“安总!玩家们都很期待我们的新游!我都不敢相信这么好的游戏,是由我们组做出来的!”
“嗯”,安亿见曲子逸这幅表情,也没有多说什么,只是看向了会议室的16台电脑,指了指,开口说道:“在刚才的游戏过程中,你有没有觉得蔓延在上线之后,会缺什么东西?”
“缺东西?”
安亿的这个问题就好像一盆冷水,直接浇灭了曲子逸头上的火苗,他开始冷静下来,开始琢磨蔓延到底缺了什么东西。
游戏质量上,应该已经没问题了……如果质量上有问题,那安总绝不会同意蔓延上线。
那又会是什么呢?
安总提出来的问题不会是无的放矢,他一定发现了什么缺陷。
“在刚才的游戏过程中,过程中……”
曲子逸咀嚼了一下安亿的问题,在脑海中回放刚才的对局。
突然,他想到了一个从来没有留意的小细节。
“该不会,缺少的是游戏外的某种东西?”
见曲子逸找对了方向,安亿也不再卖关子,直接给出了答案:“嗯,就是你想的那样,玩家们之间的交流问题。”
闻言,曲子逸瞬间恍然大悟:“对啊,我去,之前一直在组内测试,大家都坐在一起,交流直接面对面说话就行了。可如果正式上线,一局游戏的玩家来自天南海北,那时候信息的传递就成问题了啊。”
射击游戏,与其他游戏不同,因为战场局势千变万化,对于玩家们交换信息的实时性要求非常高。
而《蔓延》现在的模式虽然是非对称对抗模式,比较偏向娱乐,但对于玩家间及时传递信息报点还是有一定的要求。
要不然,万一玩家被母体的技能命中了,可能连求救都来不及。
更别说安亿之后还想在蔓延里加入经典爆破等等强对抗模式。
到那时候,如果游戏内还没有即时语音通讯,可就麻烦大了。
第一三九章 缺啥补啥!
想象一下,你的队友被非常规点位的老六偷了,无知的你正在排点,然后被人一枪头眼,等你屏幕已经黯淡。
聊天框上多出了队友扣了半天的遗言:“小心路灯上面,有老六。”
那也太憋屈了。
不行,必须得安排一个即时语音通讯软件。
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