杜敬明难得的笑了一下,说道:“我老了,跟不上时代了。我只希望你不要去做那些乱七八糟的游戏。”

  “行!对了爸,你要不要试试我们公司的新游戏?几分钟就好。乱不乱,看看不就懂了?”

  “不违规吗?倒是可以试试。”

  说著,杜瑞将改好的版本打开,这个版本里面向日葵已经变成了50阳光的消耗,产出也减半变成了25每次。

  这一次的效果,立竿见影。

  杜敬明对于电脑的使用也就会开机和关机,最多打扑克。

  在设计上有意的引导下,阳光够了就会下意识的种下花费50的向日葵。

  在第三株向日葵种下之后,僵尸才刚刷出来。

  接著不用多久,阳光立刻又会攒够100,可以种下豌豆射手抵御僵尸的进攻。

  一个数值的变化能有如此大的差别?

  杜瑞摸了摸鼻子,心里一阵感慨。

  林总是哪里想到这些细节的?太厉害了吧?

  没有游戏经验的新玩家,一些大龄或者幼龄玩家,确实不懂得收集资源的重要性。

  所以就需要用数值的巧妙引导,给他们时间来明白收集阳光的重要性。

  简单的变化,就能引导向不一样的结果。

  目前的半成品并没有几关,很快便结束了。

  杜敬明放下鼠标,有些意犹未尽的问了一句:“没了?”

  “呃没了,现在还在开发中,不过很快完整版游戏就会上市,到时候你可以玩一玩。”杜瑞带著些期待问了一句,“感觉怎么样?”

  杜敬明从未玩过游戏,并不太好意思在儿子这个“专业人士”面前乱做评判。

  想了许久,也只说出一句话:“和我印象中的游戏不一样,还蛮有意思的。”

  杜瑞松了一口气,“蛮有意思”这句评价,是对一款游戏最大的褒奖。

  拿著水杯回到自己的卧室。

  杜敬明带上老花镜,仔细的想了一会之后,在天天头条上输入淘气猫三个字,然后点击搜索。

  一道AI合成的男声配著游戏画面从手机里传出。

  “淘气猫网络科技有限公司,也称为淘气猫工作室。仅四个月的时间就能拿下年度最佳,林默又是何许人也?今天为大家解迷这家公司的神秘面纱”

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