“是我杀了我!”

  这公司如果真的凉了,不是因为别人。

  纯自己作死。

  十五分钟后。

  杜瑞有些迷茫的回头看了一眼星游互娱的大楼。

  作为曾经的星游互娱的铁粉,这对于他来说就是圣地。

  是的,曾经。

  十五分钟之前,他还是这家游戏公司的铁粉。

  这家公司在12年前制作的一款以二战为背景的射击游戏,是他的游戏启蒙。

  当时的他只觉得怎么还能有如此好玩的游戏?

  做出一款牛逼的游戏,就成了他的梦想。

  也间接的促成了他大学选择游戏设计专业。

  五年前反恐特战队横空出世,从那以后每天可以不洗脸,但是不能不打开这款游戏。

  这款游戏也近乎统治了国内的射击游戏领域。

  但CSGO的诞生改变了这一切。

  杜瑞承认,这款新游戏无论哪方面,都碾压了反恐特战队。

  但是失败的根源,还是星游对于外挂的放任态度。

  毕竟两款游戏差别非常之大,换游戏玩需要相当之大的学习成本。

  玩家若不是被外挂逼的没办法,是不会轻易放下一款玩了数年的游戏的。

  今年毕业季后。

  他毅然决然的决定入职星游,要拯救从小喜欢到大的这家游戏公司。

  既然在pvp上因为外挂问题注定和CSGO无法抗衡,那不如让玩家去合作PVE?

  作为恐怖片爱好者的他立刻想到了打僵尸怪兽这个点子。

  然后在星游主策的建议下。

  花了整整一个月的时间,用CSGO的地图编辑器实现了自己的想法,做了一张地图出来。

  在地图上,玩家操控的角色可以使用枪械,用只能用匕首的BOT来仿真僵尸。

  在地图中设计好需要完成的目标,在关键的节点让如潮水袭来的僵尸进攻。

  这种压迫感,很足!

  既然设定为主角需要逃出这里,干脆地图就取名为《求生之路》吧。

  这张地图一经发布立刻爆火。

  于是这张自制地图,便成了他想要入职星游的投名状。

  随身携带的笔记本里-->>

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