呆小妹惊了。
她在这里晃悠这么久,费了好大的力气才抓回一匹马,换来的就是一句谢谢??
“你,你最好解释一下!!”
呆小妹气急败坏地想对马夫做些什么,只可惜并没有互动选项,只能掏出手枪。
一见到亚瑟拔出左轮,马夫大惊失色,慌张尖叫着骑马逃离。
“你妹……你还跑!!”
呆小妹气哼哼地对着空气开了几枪泄愤,一直到把马夫吓得不见踪影才停下。
“哼哼,终于走了。”
呆小妹得意地哼哼出声。
紧接着,镜头一转,看向马夫留下的车厢。
“嘿嘿嘿,让我看看马车里都有些什么……”
“尼玛!打不开!什么也没有!!”
“可恶!!这个世界一点也不自由!!!”
第322章 民风淳朴瓦伦丁
瓦伦丁镇,是玩家们在《荒野大镖客2》中接触到的第一个城镇。
从瓦伦丁镇开始,一个庞大且自由的西部世界,真正展现在玩家面前。
“兄弟们,凌老师这次的游戏屌爆了!!”
PPD控制的亚瑟刚从橘子里被放出来,脸上满是掩饰不住的兴奋。
他很难描述自己在游戏里究竟玩了什么。
比如他明明想去酒馆接任务,路过理发店的时候突发奇想进去换了个发型;
想去湖边看看风景,半路上忽然搭救了一个受困的妇人;
打算跟路人打个招呼,结果对方满嘴脏话,变成了打架斗殴……
在《荒野大镖客2》的世界里,存在着许许多多随机事件与形形色色的NPC,每个事件与人物背后都有一个独特的小故事。
在做一件事的途中,经常会遇见另一个有意思的玩意,到最后他自己都忘了,最开始来这里是为了什么。
这种感觉就是,自由。
游戏里最有意思的就是交互系统。
玩家可以和游戏中的NPC进行各种交互。
可以打招呼,也可以挑衅;
看对方不爽还可以动手打一架,甚至抢劫。
帮助游戏中的NPC会获得荣誉值,反之则会扣掉荣誉值,甚至可能会招来警察的通缉。>