……

  微博。

  《泰拉瑞亚》的热度再次霸占微博热搜榜。

  凌潇的个人微博下,更是多出了上千条回复。

  “从呆小妹直播间过来的,对于这么丧心病狂的设计师,我只想说:干得漂亮!”

  “游戏怎么样我不评价,但设计师是真的狗啊!”

  “无法理解,为什么游戏做的那么好,干的事和人一样也不沾边……”

  “求求你出个氪金系统吧,BOSS我是一个都打不过啊!!!”

  ……

  多平台的流量加持之下,原本已经火了的《泰拉瑞亚》,这一次直接火出天际!

  对于任何游戏的玩家来说,BOSS都是最强的驱动力。

  BOSS越强,玩家们越有挑战的动力。

  而《泰拉瑞亚》目前已知的三大BOSS:史莱姆王、克苏鲁之眼、世界吞噬者,就给足了玩家们这种动力!

  当了一整天“砍树、挖矿、建房子、探索世界”的休闲玩家,没有任何人做好了面对BOSS的准备。

  尤其是“世界吞噬者”。

  上百节身躯,密密麻麻的血条,外加动不动钻进土里的行动方式,给到这帮休闲玩家的压迫感实在是太强了!

  全网都在讨论,如何干掉这只BOSS;甚至于大伙都将“世界吞噬者”看成《泰拉瑞亚》的最终BOSS了。

  无数玩家纷纷到凌潇的微博底下抱怨无解,希望凌潇调整难度。

  凌潇自然不可能听取这种意见的。

  最终BOSS?无解?

  这才是普通难度,专门给新手练手的。

  而且后面还有肉山、月亮领主这些真正变态的BOSS呢……

  虽说抱怨难度的玩家众多,但是《泰拉瑞亚》的热度和销量,却一直在成倍增长。

  《泰拉瑞亚》上线后的第二天,上午10点。

  正在美梦之中的凌潇,又一次被电话吵醒。

  不出所料,是发小钱小非的电话。

  “凌子你咋还能睡得着呢?你的游戏你都不关心一下的吗?”

  和前几次不一样的是,钱小非这一次听起来很激动。

  “小非,这次《泰拉瑞亚》热度这么高,总不能再出事了吧?”

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