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微博。
《泰拉瑞亚》的热度再次霸占微博热搜榜。
凌潇的个人微博下,更是多出了上千条回复。
“从呆小妹直播间过来的,对于这么丧心病狂的设计师,我只想说:干得漂亮!”
“游戏怎么样我不评价,但设计师是真的狗啊!”
“无法理解,为什么游戏做的那么好,干的事和人一样也不沾边……”
“求求你出个氪金系统吧,BOSS我是一个都打不过啊!!!”
……
多平台的流量加持之下,原本已经火了的《泰拉瑞亚》,这一次直接火出天际!
对于任何游戏的玩家来说,BOSS都是最强的驱动力。
BOSS越强,玩家们越有挑战的动力。
而《泰拉瑞亚》目前已知的三大BOSS:史莱姆王、克苏鲁之眼、世界吞噬者,就给足了玩家们这种动力!
当了一整天“砍树、挖矿、建房子、探索世界”的休闲玩家,没有任何人做好了面对BOSS的准备。
尤其是“世界吞噬者”。
上百节身躯,密密麻麻的血条,外加动不动钻进土里的行动方式,给到这帮休闲玩家的压迫感实在是太强了!
全网都在讨论,如何干掉这只BOSS;甚至于大伙都将“世界吞噬者”看成《泰拉瑞亚》的最终BOSS了。
无数玩家纷纷到凌潇的微博底下抱怨无解,希望凌潇调整难度。
凌潇自然不可能听取这种意见的。
最终BOSS?无解?
这才是普通难度,专门给新手练手的。
而且后面还有肉山、月亮领主这些真正变态的BOSS呢……
虽说抱怨难度的玩家众多,但是《泰拉瑞亚》的热度和销量,却一直在成倍增长。
《泰拉瑞亚》上线后的第二天,上午10点。
正在美梦之中的凌潇,又一次被电话吵醒。
不出所料,是发小钱小非的电话。
“凌子你咋还能睡得着呢?你的游戏你都不关心一下的吗?”
和前几次不一样的是,钱小非这一次听起来很激动。
“小非,这次《泰拉瑞亚》热度这么高,总不能再出事了吧?”