茄哥迫不及待地打开团队积分赛模式,开始匹配。

  “《CS:GO》不是生化游戏吗?”

  “放屁!宣传语的卖点我记得就是‘公平竞技’!”

  “竞技我感觉应该没有《战场前线》好看吧?哎,还是想看茄哥玩生化呀……”

  “想看茄哥玩生化+1!茄哥的身法跟枪法,不去单溜丧尸真是可惜了!”

  ……

  面对弹幕的质疑,茄哥不慌不忙地开始解释。

  “兄弟们,你们相信我,《CS:GO》的手感和模式真的很顶尖,玩起来特别爽,绝对不比《战场前线》差!”

  茄哥没有把话说得太满。

  手感和操作方面,《CS:GO》是顶尖的。

  不过就竞技性而言,目前他接触的团队积分赛,并没有很强。

  虽然他觉得3级解锁的竞技模式会非常有趣,但他毕竟还没接触过,不敢提前下定结论。

  这一把团队积分赛的匹配时间就快了很多,茄哥很快就进入游戏,拿起熟悉的AK47,开始一场新的杀戮。

  短短10分钟的时间。

  茄哥就用他精彩的操作,将《CS:GO》爽快的打击感展现的淋漓尽致,毫无压力地带队拿下胜利。

  经过上一把的磨合,茄哥对于枪械和身法的把握,更加流畅了。

  200个人头的积分赛,他一个人独拿70分,直接把直播间的观众给看傻了!

  “卧槽,这么快就结束了?还没看过瘾呢!”

  “WDNMD!茄哥你这枪法也太刚了!!直接冲进别人复活点堵门啊!!!”

  “什么情况,死了可以复活不是很蠢的设定吗?为什么玩起来这么爽?”

  “我不理解,这操作和设定也太简单了,但是……看的真tm爽!!”

  “茄哥再来一把,这把能不能杀100个?”

  “茄哥换把枪,我要看你玩狙,不然杀太快了没意思!”

  ……

  ……

  整整一下午,茄哥都沉浸在《CS:GO》的战斗中。

  除了团队积分赛,他还体验了叫做死亡竞赛的模式。

  他很喜欢个人战的死亡竞赛,因为团队模式中,会有队友跟他抢人头,让他打的不够尽兴。

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