就是这个获取方式,跟召唤神龙一样,让他蛋疼无比……

  ……

  ……

  3A大赛结束。

  《生化危机2》、《求生之路2》以及《蔚蓝》,大获成功。

  整个八月,凌潇罕见地没有继续肝工作,而是放员工们好好休息一番。

  《生化危机2》和《求生之路2》的接连赶工,公司内这帮精英员工们,早已疲惫不堪。

  加薪、季度奖、带薪假,全部安排上。

  公司里只剩下运营网游和服务器这一块的人。

  凌潇打算趁这段时间,更深入地研究一下这个世界的游戏市场,好好精进一下后续的游戏制作策略。

  他特地花了两千万,购买了一台高档游戏体感仓,准备好好体验一番这个世界的VR游戏。

  ……

  ……

  凌潇花了一个月的时间,将这个世界近十年来的热门游戏,统统体验了一番。

  VR游戏是他最感兴趣,也花了最多时间的。

  目前全世界范围内,完整版的VR游戏并不算多。

  目前的VR游戏以动作类与射击类为主,游戏的沉浸感相当高,难怪被这个世界的设计师如此看重。

  不过弊端也很明显。

  首先,目前的VR设备不支持玩家长时间游玩。

  一旦超过一个半小时,就会对身体和精神产生过量的负担。

  其次,VR游戏的开发周期太长。

  制作成本和制作难度,限制了VR游戏的开发进程。

  比如凌潇最看好的MMORPG游戏,在目前的VR游戏中,竟然不是主力。

  原因嘛,自然是开发难度过大,尤其是地图场景的制作,周期过长。

  在华国这种MMORPG大行其道的国家,VR的MMORPG游戏也只有三款,而且地图场景非常小。

  最后嘛,则是昂贵的体感仓设备,直接限制了玩家基数。

  最便宜的体感仓,都要十万起步,因此目前VR游戏的玩家群体,非常小。

  不过小归小,各个都是社会的中流砥柱,充起钱来那叫一个猛。

  ……

  总之,凌潇对于这个世界的VR游戏大概有了一个认知——

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