但是转念一想,自己还有铁套,心情顿时又释然了几分。

  没关系,跳得高也没用,自己有铁套……

  天色完全转黑,呆小妹的前面已经出现了零零散散的僵尸。

  寅老师:“吃个回忆药水回去吧,白天再来开图,晚上太危险了!”

  结果他弹幕刚发出去,呆小妹切出星怒就冲了上去。

  “唰唰!”

  两刀斩下,附带数道粉色的星辰从天而降。

  两只僵尸当场被秒了。

  寅老师:“??????”

  直播间的观众们顿时哄堂大笑。

  “哈哈哈寅老大的表情,绝了!”

  “说了你会怀疑人生还不信。”

  “没事的老大,你有铁套……”

  ……

  ……

  如凌潇所料,一旦体验时间超过一小时,初步了解《泰拉瑞亚》的生存法则之后,大部分玩家都会产生兴趣。

  晚上八点,各大直播平台的主播们,对建设、生存、探索这三个要素有了初步概念之后,几乎九成的观众不再去黑《泰拉瑞亚》的评分,而是感叹游戏性的强大与设计师的牛逼。

  尤其是呆小妹和寅老师的直播间。

  前者是欧皇在世,神器开局体验超爽模式。

  后者则是最先摸索出《泰拉瑞亚》机制的人,手把手给粉丝开展教学。

  直播间的粉丝们越发为《泰拉瑞亚》的评分感到不平。

  “这么好的游戏为啥才1.8分啊?”

  “肯定是《天剑纵横》请黑子了,不然不可能这么低的。”

  “《泰拉瑞亚》真是太牛逼了,游戏性这一块属实是被设计师整明白了。”

  “感觉开创了一个全新的游戏流派,这种自由度的游戏我真是第一次见。”

  “难怪设计师敢跟《天剑纵横》正面刚,这个质量真的没话说!”

  “说实话,虽然《天剑纵横》也不错,但是跟《泰拉瑞亚》比差远了!我只花了4个小时就把《天剑纵横6》通关了,后面完全没新内容。但是《泰拉瑞亚》我感觉最起码能玩两百个小时!”

  “何止两百个小时……每张地图都是随机的,每一次开新图都是在开荒,我感觉一千个小时没跑了。”

  “难以想-->>

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