“这跟小团团他们玩的是同一款游戏?”

  “刚从呆小妹直播间过来,那边的直播是‘寅哥救我’、‘你怎么又打我’、‘快跑啊丧尸来啦’,来到这边我大感震撼……”

  “这个重机枪太特么爽了!!重机枪+电锯,直接神仙模式吧?”

  “开哥,评价一下《求生之路2》呗?”

  ……

  芦老爷刚从下水道上来,看了眼弹幕,顿时激动起来。

  “兄弟们,我对《求生之路2》的评价只有一个词——”

  “宇宙无敌究极爆炸螺旋飞天爽!!”

第158章 销量起飞

  《求生之路2》上线两个小时后。

  蒸汽公司,艾萨克的工作室。

  看着第一关通关的动画,站在艾萨克身后的比利,神色顿时凝重起来。

  艾萨克没有急着进入第二关,看着屏幕陷入了深思。

  “为什么,他可以把这么粗糙的射击系统拿出来做游戏?”

  安静了良久,艾萨克匪夷所思地说道。

  在他看来,《求生之路2》里的武器和射击系统,简陋无比。

  目前游戏圈流行的FPS类型是怎样的?

  为了炫耀技术的强大,设计师们对于射击系统是按照现实去对标的。

  像《求生之路2》这样简单粗陋的武器和射击系统,单独拿出来他可以嘲笑个三天三夜。

  但是放在《求生之路2》里,哪怕自傲如他,也很难不承认——

  这样设计下来的游戏,玩起来太特么爽了!

  “但是他的游戏体验,太流畅了……”比利眉头之间的皮肉,拧成了一团。“难道除了起名随心所欲之外,没有缺点了吗?”

  “没有人可以做到没有缺点!”

  艾萨克斩钉截铁地摇了摇头。

  “他第一关做的太爽太流畅了,后续一定会出问题,相信我!”

  “我估计他是为了博眼球,在第一关把最优秀的元素全部抛出来……后续的几关,只要他不能在爽感上有所突破,玩家们审美疲劳必定不会买账。”

  “而且他的剧情线太短了,把全部的注意力全部放在如何让玩家爽上面,故事性这方面我们反而占优势……《僵尸:起源》的原版世界观,可延展性比它强得-->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制