但是随着游戏不断发展,固定的流程被玩家们逐渐研究透彻,并且寻找出一套“最优解”出来。

  可以说,玩家们玩的时间越久,就越被这些死板的套路束缚住。

  游戏的专业性不断提高,但是游戏的趣味性,却是逐渐走低。

  而在这个世界,《狼人杀》的发展速度超乎凌潇的预料,各种套路层出不穷。

  一方面是因为,这个世界的玩家们被压抑的太久,碰到有趣的游戏,探索性和灵感被释放;

  另一方面,则是S级设计师王语安推波助澜——

  自《狼人杀》上线之后,这货高强度在线,在游戏中相当出名。

  王语安在游戏设计方面,各种复杂的关卡设置向来是他的强项,逻辑思维非常优秀,因此《狼人杀》的水平提升尤其夸张。

  《狼人杀》上线不到两天,他就已经把前世流行最广的“警徽流”套路雏形,给摸索出来了。

  现在,《狼人杀》的高级频道里,老玩家们都在按照他推行的“警徽流”在玩游戏,也难怪黎玥儿听了几局之后会说,剧情太像了。

  “嘿嘿,天天跟着凌老师学习,进步还可以吧~”

  罕见地被凌潇夸奖,黎玥儿心情愉悦地到凌潇办公桌后的沙发上坐下,刚好看见凌潇的电脑屏幕上,是一个新游戏的设计方案。

  “哇,又是新游戏?凌老师你让玩家们休息一下吧……”

  黎玥儿惊讶地说道。

  不过让她感到意外的是,这一次凌潇的人物设计,不像《阴阳师》和《生化危机2》一样华丽,反而是一群造型简单至极、看上去有点呆萌的小鸭子。

  “这次做的又是什么类型的游戏啊?看上去很不符合您B级设计师的身份诶!”

  黎玥儿好奇道。

  “跟《狼人杀》有点像……不过完美解决了你刚才提出的三个问题,照顾一下你这种笨比选手。”

  凌潇一边绘制着呆呆鸟的图案,一边说道。

  “它叫,《鹅鸭杀》。”

第145章 巧了,我也带刀的

  以凌潇目前的能力,做《鹅鸭杀》这样的游戏,完全不需要用系统兑换。

  游戏的玩法很简单,各种地图细节、职业技能,凌潇记得很清楚。

  不到三天,凌潇就把《鹅鸭杀》完整版做-->>

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