乌兹脾气也不小,见对方非但不投降,竟胆敢向我还击,果断选择迎战。

  普攻接E先杀掉一只残血兵,史森明也用圣物之盾斩杀另外一只兵。

  两只斌阵亡后,RNG双人组同样升至2级!

  Uzi在击杀小兵后触发被动【复仇之欲】提升攻速,对A丝毫不虚!

  他一边普攻一边拉距离。

  一般的射手都有平A惯性,也就是习惯于自己多数时间里的射速,乍一更换装备或者吃到攻速提升BUFF,会稍微有点不适应。

  维鲁斯就是其中典型,时不时触发的被动,很多ADC玩家都会出现卡平A的情况。

  但乌兹天赋异禀,没有这方面的烦恼。

  他每每射出普攻就立马移动,卡在平A准备结束的瞬间再次抬手!

  整个过程就突出一个流畅!

  Bebe的攻速不够,就意味着每一次平A的射击过程都会比维鲁斯慢上一点,在原地卡顿较长时间。

  乌兹利用攻速优势即将拉开霞的射程,突然在原地顿住。

  Bebe眼前一亮。

  他以为是对方出现失误,提前回身想要普攻却受限于攻速站在原地A不出来。

  当即上前想要甩出平A,再用E【倒钩】收回地面上的羽毛,争取捆缚住敌人。

  可就在他拉近距离抬手的那一刻,乌兹猛地扭头走位,把自己拉出霞的射程。

  而后转身一箭射在霞的身上!

  Bebe:?

  他本能的回头,想要结束这波换血。

  结果乌兹突然再次转身,做出准备进攻的姿态。

  Bebe此时被拉扯的有点上头,看对方反复调戏自己,非要找Uzi对拼。

  谁知乌兹故技重施,又一次扭头拉出霞的普攻范围射出一箭!

  拉扯三要素,移速、攻速、攻击距离。

  两名射手的移动速度几乎没有差距。

  维鲁斯的复仇之欲被动消失,双方攻速也回到同一水平线上。

  可Uzi有射程领先!

  和开局上线时的局面一模一样,Bebe被拉扯的毫无还手之力!

  他犹如被一盆冷水浇头,焦躁不安的内心安定下来,只剩惶然恐惧。

  血量已经半残的Bebe-->>

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