乌兹脾气也不小,见对方非但不投降,竟胆敢向我还击,果断选择迎战。
普攻接E先杀掉一只残血兵,史森明也用圣物之盾斩杀另外一只兵。
两只斌阵亡后,RNG双人组同样升至2级!
Uzi在击杀小兵后触发被动【复仇之欲】提升攻速,对A丝毫不虚!
他一边普攻一边拉距离。
一般的射手都有平A惯性,也就是习惯于自己多数时间里的射速,乍一更换装备或者吃到攻速提升BUFF,会稍微有点不适应。
维鲁斯就是其中典型,时不时触发的被动,很多ADC玩家都会出现卡平A的情况。
但乌兹天赋异禀,没有这方面的烦恼。
他每每射出普攻就立马移动,卡在平A准备结束的瞬间再次抬手!
整个过程就突出一个流畅!
Bebe的攻速不够,就意味着每一次平A的射击过程都会比维鲁斯慢上一点,在原地卡顿较长时间。
乌兹利用攻速优势即将拉开霞的射程,突然在原地顿住。
Bebe眼前一亮。
他以为是对方出现失误,提前回身想要普攻却受限于攻速站在原地A不出来。
当即上前想要甩出平A,再用E【倒钩】收回地面上的羽毛,争取捆缚住敌人。
可就在他拉近距离抬手的那一刻,乌兹猛地扭头走位,把自己拉出霞的射程。
而后转身一箭射在霞的身上!
Bebe:?
他本能的回头,想要结束这波换血。
结果乌兹突然再次转身,做出准备进攻的姿态。
Bebe此时被拉扯的有点上头,看对方反复调戏自己,非要找Uzi对拼。
谁知乌兹故技重施,又一次扭头拉出霞的普攻范围射出一箭!
拉扯三要素,移速、攻速、攻击距离。
两名射手的移动速度几乎没有差距。
维鲁斯的复仇之欲被动消失,双方攻速也回到同一水平线上。
可Uzi有射程领先!
和开局上线时的局面一模一样,Bebe被拉扯的毫无还手之力!
他犹如被一盆冷水浇头,焦躁不安的内心安定下来,只剩惶然恐惧。
血量已经半残的Bebe-->>