而更多的媒体,则猜测黄金之风将会借助有利条件,与艺游展开更进一步合作,从游戏体感沉浸度上下功夫,继续增强全感,更加适配艺游的全感系统。

  然而!

  令众人都没有想到的是,直到《收获日》正式发售!

  他们之前所猜测的那些提升,也并没有出现在正式版游戏之中。

  《收获日》就是《收获日》。

  相较于之前试玩版中“仁慈医院”的关卡,此番《收获日》的正式发布,只是在游戏内容上做出了更多的提升。

  比如加入更多的劫案,增加更多的技能树,增加更多的枪械装备,增加更多的联动装扮等等。

  充其量就是将体感和枪械手感进行了进一步的提升优化。

  除此之外,毫无革新级的质量提升和创新。

  甚至可以说——

  ……

  “……在引擎工业质量这一块,黄金之风的自研引擎完全没有任何提升,”

  社长办公室中,中村政一将一杯茶恭恭敬敬地端给伊藤助,嘴角止不住地上扬:

  “虽然是意料之中,但是对我们来说,也是个好消息。”

  “的确,”

  闻言,伊藤助点了点头:

  “不过,我们也不可掉以轻心毕竟顾晟这个人很难预判,这一点相信你也清楚。”

  “当然,”

  轻呷一口茶,中村政一深有感触:

  “从逃生开始,到只狼,再到生化危机,黄金之风在顾晟的带领下,可谓是步步为营,几次营销都把我们搞得措手不及,”

  “所以这一次,虽然直到现在,整体来看他们的引擎危机依然存在,而且问题非常严重,”

  “但我却还没有掉以轻心……”

  说到这,中村政一顿了顿。

  沉吟了一下,接着开口道:

  “我现在只想知道黄金之风后续的打算和动作,”

  “无论是什么样的动作,只要和游戏产业相关,我们都能从中看出些蛛丝马迹……”

  才说到此处!

  突然间,就听办公室大门被人从外面敲响——

  笃笃笃。

  紧接着,就听门外,一个女士的声音响起:“中村社长,方便打扰一下吗?黄金之风方面有最新-->>

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