而与此同时,在其他各路直播间和媒体测评的工作室中。

  有关于这部《我的世界》的惊讶呼声,也是接连不断!

  “太不可思议了这游戏,我到现在看了七八个主播了,每一个人的玩法都不一样!你敢信?”

  “真的!我目前看到的有盖房的,种田的,挖矿的,探险的,甚至还特么有专门跑图收集生物图鉴的!”

  “几乎所有玩家都能在其中找到自己喜欢的玩法,这真的太奇幻了……”

  “朋友们!已经有人开始研究红石了!据说那是一种类似于电路的东西,我看有个大佬已经做出自动门了,就是那种你一踩压力板门就自动打开的玩意儿!”

  “怪不得Sam敢直接将这款游戏单独列为一个分类,它的玩法真的是开创性的……”

  “能探索的东西太多了,而且随机性很高!有的人直接出生在村庄旁边了,但是大多数人连找都找不到村庄!”

  “还有沙漠戈壁!运气好会碰到丹霞地貌,巨特么漂亮!”

  “难以置信,这竟然是黄金之风在不用引擎的情况下,纯手搓出来的游戏……”

  “这大概可以称得上是纯靠玩法和设计,完全碾压各大厂商一直追求的工业水平的典范了吧?”

  “其实说实话,我对于这个结果并不特别意外……”

  “的确,毕竟这可是黄金体验工作室的作品……那可是黄金之风的元老级工作室,更是Sam之前御用的核心开发团队!”

  “黄金体验应该可以说是黄金之风的第一工作室了吧”

  “毋庸置疑!”

  “我现在只想知道,这第一天科隆游戏展结束后,关于这场被称为【游戏界第一次世界大战】的战况,各方都是怎么评价的……”

  

第410章 作战失利时将白色部分沿虚线剪下

  游戏圈第一次世界大战!

  没错。

  就在本届科隆游戏展开展之前,威望迪的暗中操纵之下,向来与黄金之风不和,并且有过多次交手的柯美拉,宣布展开与威望迪之间的并购洽谈,欲与云威携手并进,成立只手遮天的综合性游戏集团联盟。

  而与此同时。

  同样是在威望迪的授意之下,全球最大商用游戏引擎开发公司之一的幻梦集团,宣布调整引擎授权价格,-->>

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