但无论怎么说!

  《我的世界》的宣发的确是被《魔戒:咕噜》远远地甩在了身后。

  以至于按照目前的市场状况来看,几乎每十篇科隆游戏展的报道之中,八篇都会提到《魔戒:咕噜》。

  而《我的世界》,通常只有在提起“游戏界第一次世界大战”的时候,才会被媒体们提及。

  就在这样的情况下!

  “网罗游戏新闻,聚焦玩家所爱,大家好,我是《天天游报》的记者天天!”

  二月二十五!

  周六!

  日耳曼北莱茵-威斯特法伦州,巨大的半弧状的洁白建筑之前,此刻已是人山人海!

  每年,平均75场左右的贸易展览会,和超过2000场的国际性会议会在这里召开。

  总展出面积284000平米的展厅共分为九大区域网格。

  这里是日耳曼科隆国际会展中心。

  全球四大游戏展之一的科隆游戏展,就将在这里开幕!

  今天是开展之日,更是开战之日!

  “欢迎大家收看我们今天的特别直播,”

  天天站在人山人海的会展中心之前,对着镜头打招呼道:

  “正如大家所见,我们现在也已经抵达了位于日耳曼科隆的科隆会展中心,”

  “就在今天,有史以来参展人数最多,场馆开放面积最大,参与厂商最多的一次科隆游戏展,就将在这里举行……”

  说着话。

  天天也看了一下时间,接着抬头道:

  “现在距离开展还有五分钟,”

  “那么趁这个时间就让我们采访一下来到现场的游客们,来听听他们对于这次科隆游戏展中,最期待作品的看法吧……”

  

第403章 来个绝的?

  “最期待的作品吗?魔戒咕噜吧……”

  第一个接受采访的小哥就是日耳曼人,兴致盎然:

  “毕竟之前的双人成行让我对平台跳跃类游戏产生了很浓厚的兴趣,这一次云威这么大的投资,再加上魔戒这个大IP授权,我还是非常期待的。”

  日耳曼小哥笑着回答道。

  而闻言,天天则是点点头,接着问到:

  “那你既然对于双人成行的评-->>

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