是,也不是。

  它似乎包含着一切,但却又那么与众不同!

  因为它的游戏内核,并不是让玩家去完成某种目的,执行某个任务。

  它更像是只简简单单提供了一个自由度无限的沙盒,供玩家们在这个沙盒之中,渡过自己虚拟游戏之中的一生。

  而它!

  真正意义上开创了游戏历史上的一大类型!

  黄金之风的总裁顾晟Sam称之为——

  ……

  “沙盒游戏?”

  考尼克看着副总贝当递过来的平板电脑。

  上面是黄金之风总裁Sam刚刚发布的推文。

  而在推文之中,顾晟则亲自为这类前无古人的游戏类型,做出了最标准的命名——

  【沙盒游戏】

  如果!

  此时看到这条消息的,是一名在游戏行业中深耕许久的老鸟,那么他一定会惊叹于这个名称的贴切!

  完全开放式主打创造的游戏,可不就是一个虚拟大沙盒嘛!

  但很可惜!

  此时看到消息的是考尼克。

  他丝毫无法体会这个命名的精准度和巧妙性。

  他现在只知道——

  “现在全网!全媒体!全世界都讨论这款游戏!”

  考尼克气急败坏,牙齿咬得咯吱吱作响!

  明明黄金之风没有给这款游戏做铺天盖地的宣传!

  别说其宣发阵仗比不上《使命召唤》《生化危机》《只狼》这种作品了。

  甚

  

  至连前一段时间刚刚击败他们的《欧洲卡车》,宣发渠道都比《我的世界》多!

  黄金之风只是随随便便发了个推文,在几个不温不火的游戏媒体中稍微做了点宣传!

  仅此而已!

  可轰动,却已经蔓延到了全球,甚至已经将他们辛辛苦苦准备的次时代大作《魔戒:咕噜》压到没有踪影了!

  这是考尼克绝不能接受的!

  当初他为什么执意要花大价钱拿下《魔戒》的IP授权?

  还不是因为仗着这部享誉全球的魔幻电影天花板的名气,能够让自己的游戏爆火一把,从而在一开始的宣发中就稳占上风,死死压制住黄金之风!

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