‘坏了,我成协约国了(狗头)’

  ‘中华是讲究和平的民族(掏枪)’

  ‘支持小黄再次向霓虹本土投放战略boy(藕式滑稽)’

  ‘简直就是十八路诸侯讨董,牛逼’

  ‘联合十七家集团研发引擎,好家伙,这里面要是没有官方上层授意我是不信的’

  ‘的确,这联合军太猛了……’

  ‘估摸着第一场冲突就是在科隆了’

  ‘日耳曼:怎么回回世界大战都有我的事儿?’

  ‘哈哈哈哈哈哈哈……’

  正式宣战!

  随着双方将冲突和争端摆上台面,全球游戏格局也将迎来二十年前所未有之变革。

  事实上。

  这对于顾晟和黄金之风来说,并不是坏事。

  虽然这样说显得有些鹰派,但毋庸置疑的是,想要迅速改写世界产业格局,组织引爆一场世界大战,是最为行之有效的方式。

  尽管这场旷日持久的大战可能会历经三年四年,甚至更久。

  但对于游戏发展几十年的漫长时间来说,世界大战所带来的迅速崛起,已经算是花费时间最短的办法了。

  而随着双方正式摊牌,全球游戏产业,甚至是高科技产业的目光,也都纷纷聚焦在了这暗流涌动,并且很快

  

  就要爆发正面冲突的战场之上。

  毕竟正如那条评论所说。

  就在短短两个月后的科隆。

  科隆游戏展上,双方的第一次交锋,将会如期举行。

  ……

  “……而这场交锋,我们只能赢,不能输!”

  与此同时!

  米国云威!

  众所周知,通常来说,考尼克作为云威的首席执行官,基本是不会参与某一个游戏的开发节点会议的。

  毕竟云威旗下的游戏工作室那么多,他要是每一场游戏开发会议都参加,怕是早就累死了个屁的了。

  可是这一次!

  由云威旗下仅次于喷火鸟工作室,被外界称为“一超三强工作室”中,三强之一工作室“雪豹工作室”所开发的这款游戏,却让考尼克格外上心!

  不仅早在一个月前项目立项之际,就亲自参与了立项开发会议。

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