“……幻梦如今已经被威望迪完全拿住了,之后幻梦家的引擎,算是彻底在我们黄金之风中没有机会了。”

  临别的庆功宴上,面对李小峰总监的感叹,钢链手指的首席策划,同时也是工作室总监的佐藤开口道:

  “正如媒体所说,这就是我们参与制作的最后一款幻梦5引擎作品了。”

  “那之后呢?”

  李小峰和佐藤碰杯对饮一口,充满了忧虑道:

  “虽然现在【黄金引擎】的研发已经进入了筹备阶段,马上就要投入开发,”

  “但这中间毕竟还有五个月左右的空档期,”

  “最关键的是,明年开年后的二月底,科隆游戏展就要开展了,你们要缺席吗?”

  不错!

  就在距离此时的三个月后!

  全球四大游戏展之一,科隆游戏展,即将盛大开幕。

  要知道!

  如今的黄金之风,基本上可以说是四大游戏展的默认邀请对象了!

  毕竟他们已经参加过了两届霓虹电玩节和一届E3游戏展,受邀名额可谓是板上钉钉。

  可问题是!

  如今,随着幻梦5即将在明年开年对他们展开绝对封锁,“无擎可用”的尴尬,将会直接影响到他们参加明年二月底的科隆游戏展。

  如此困境!

  怒焰作为兄弟公司,同时李小峰也是顾晟的圈内好友,不由得为黄金之风捏一把汗。

  难道……就要这样缺席如此重要的游戏大展之一了吗?

  “……当然不!”

  与此同时,滨江黄金之风公司会议室中,顾晟的声音掷地有声!

  “无擎可用,我们就手搓游戏!”

  “毕竟华安说的好——”

  “谁说没有枪头就捅不死人的?”

  ——

  PS:下章十点

  

第392章 笑死!这破玩意儿你也好意思拿出来

  参展?

  无擎手搓!

  是的。

  之前也说过了,游戏引擎的作用,其实就是帮助游戏更加快速便捷的实现架构渲染。

  打个比方,假如一款游戏是一道计算繁琐的数学题,那么游戏引擎就相当于一-->>

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