“白捡了一个游戏测评机会?”

  然而!

  对于顾晟‘走运’的说法,陆边却摇了摇头:

  “老顾,真要是只捡了这么一个测评,我也就不会这么高兴了。”

  说着话!

  就见陆边大手一挥!

  身后,大江上前,将准备好的资料放在顾晟面前!

  “晟哥,咱这次真爆了,”

  “国内百分之八十的主流游戏测评团体,都对咱们的游戏进行了评测和打分,全都在9.5朝上,”

  “甚至连带着各平台超过百万粉的测评自媒体,也对咱们这款游戏赞不绝口!”

  瓦特?!

  闻言,顾晟惊了。

  将资料翻开,就见上面竟然密密麻麻列举了不下二十家游戏媒体的测评打分!

  SNG测评,9.7分:一款令人毛骨悚然的全新形式恐怖佳作,恐鬼症用它别出心裁的心理恐惧疗法,治好了我这么多年以来的恐怖游戏厌烦症!

  玩家篝火,9.6分:Jumpscare的时代已经过去了!恐鬼症所开创的‘心理恐惧流’堪称划时代!当然,如果他们的成本投资再高点就好了……

  天天游报,9.8分:心灵恐惧!如果你问我黄金之风的游戏创意极限究竟在哪,那么我会告诉你,它就像是恐鬼症中的恐惧一样,只存在于你的思维之中,只有你想不到,没有他们做不到。

  体感天下,9.7分:恐怖降临!来自超新星的降维打击!一款真正治愈恐怖游戏羊痿的小蓝片!游玩之前一定要保证自己没有心脏病史哦!

  华夏游戏论坛,9.7分!

  老桑说游戏,9.5分!

  吸溜游戏,9.6分……

  从游戏媒体到游戏论坛,再到视频网站和网络自媒体。

  无一例外,都对这款游戏,给出了极高的评价!

  似乎这款游戏唯一的减分项就是投资稍低,导致游戏硬件表现力水平没有做到尽善尽美。

  看着看着,顾晟不由地张大了嘴巴。

  “这特么……不对劲吧?!”

  按理说,他们这种体量的体感舱游戏,是不配给主流媒体做测评打分的。

  就算退一万步说,有媒体看到了他们这款游戏的质量,并且认为心理恐怖的游戏性的确具-->>

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