“这个游戏的目的……就是没有目的。”

  说罢。

  顾晟想了想,接着又耸肩一笑:

  “或者说,这款游戏的最终目的,就是让玩家们感到放松,好好过日子。”

  春种秋收的喜悦可以是游戏目的。

  一年四季的鱼王可以是游戏目的。

  各色活动的奖章可以是游戏目的。

  矿坑探险的战斗也可以是游戏目的。

  我们的目的就是没有目的。

  因为人生从来就不是用分数和名次论成败的。

  当然!击杀数就更不行了!

  或许在现实生活中,我们因为这样活着那样的原因,无法过上自己想要的咸鱼人生。

  但在游戏中,黄金之风愿意给所有人提供这样一座心灵港湾,治愈苦痛疲乏的灵魂,让玩家们的人生之路得到一丝丝停顿的喘息闲暇。

  这,就是种田游戏的魅力所在。

  哇哦——

  听了顾总的话,黄金体验一众员工们不由得心中轻呼。

  我们的总裁,真能呲牛逼啊。

  他真的太懂得如何挑动玩家神经了。

  简简单单的一番话,就像是禅雅塔开了大招一样,当场让人【感受宁静】。

  关键是!

  按照总裁的思路想一想,能够在下了班之后回到家中,抱着手柄种种花,养养草,喂喂鸡,摸摸羊,和左邻右舍打个亲切的招呼。

  哪怕就是在夕阳西下之际钓钓鱼。

  想来,似乎也的确是个不错的体验。

  有一种既无聊又好玩的感觉。

  毕竟,在此之前大家谁都没做过这样的游戏嘛。

  别说没做过了,听都没听说过!

  不过话说回来!

  这样一款像素风的小游戏,到头来估计也用不了多少钱,充其量有个150万刀就完全够用了。

  毕竟,植物大战僵尸的成本也就115万刀。

  这俩游戏的制作成本费用,估摸着大差不差。

  想到这里!

  就见黄金体验的设计师们互相看了看,接着纷纷笑着点头:

  “那就交给我们吧!”

  一个休闲小项目!

  交给此时-->>

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