“我草!!!”

  “啊?!”

  “WDNMD!”

  “哎我¥%@#……”

  一瞬间,小队语音中便乱成了一锅粥。

  而直播间的弹幕,也瞬间爆炸,直播效果拉满!

  ‘OHHHHHH——’

  ‘这特么谁的大招啊,这么猛!’

  ‘自走火炮倒了!’

  ‘哈哈哈哈……’

  ‘正义の制裁!’

  ‘我还以为无敌了呢,结果就这啊?就这就这?’

  ‘我要笑吐了草’

  ‘这好像是狂鼠的大招,我在看守望先锋资料站,这英雄用的是榴弹枪,大招就是这个轮胎,扔出去之后可以遥控走向,进行简单的跳跃,手动引爆’

  ‘我草,大炸逼!’

  ‘哈哈哈哈哈明白怎么打自行火炮了’

  ‘不够残忍,我的评价是对面可以选六狂鼠’

  ‘不赢了是吧?今天就抓着你这逼堡垒炸,敢坐下就炸你’

  ‘逼堡垒是真烦啊’

  ‘大快人心,太有节目效果了……’

  ‘……’

  而在这一片观众欢笑声中,茄子小队也再次转变思路,开始开发各种各样的花活骚套路。

  毫无束缚的游戏环境,乐趣多多。

  玩家们自行发挥充分的想象力,挑选阵容,在一次次死亡之间领悟阵容的克制关系。

  一时间,像是什么六DVA冲点,六天使互奶,六秩序之光守点,岛田家族大聚会等离谱花活层出不穷。

  当然了。

  这些战术虽然在初期的成效非常不错,而且及具趣味性。

  但这游戏之所以分为了前排奶妈和输出,自然也是有自己道理的。

  在优秀的数值与平衡性,以及英雄间的克制关系下。

  面对花活,正义的制裁可能会迟到,但却永远不会缺席。

  但毋庸置疑的是!

  在如此开放且优秀的环境之下,不敢说全部,但至少大部分玩家,都找到了自己的游戏乐趣!

  可能有的人天赋卓绝就喜欢击杀——

  【我看到你们了……】

  突突突突!

  一字型镭射眼-->>

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