与此同时!

  米国云威集团TYG工作室。

  山本纲将整理好的完整企划案向考尼克和贝当等高层一番通读,慷慨激昂:

  “各位领导,先生们,”

  “众所周知,二代FPS和大逃杀,向来都是黄金之风的拿手好戏,”

  “而此番,我们所要做的,就不仅仅是阻击《守望先锋》那么简单了,同时,针对于《PUBG》和《APEX》的国际市场,我们也可以就此发动进攻,掠夺他们的玩家市场!”

  “另外!”

  说到此处,山本纲格外提高了语调:

  “对于特殊群体的照顾和人权的关怀,也充分体现了我们这款游戏对于当前主流社会形式的迎合与支持。”

  此言一出。

  就见在做的各位白人老爷们互相对视一眼,纷纷赞许点头。

  好啊。

  一款游戏,不仅能游玩,甚至还能照顾到诸多社会特殊群体,迎合形式主流,想必上线之后一定会口碑爆炸。

  “接着说。”考尼克深感满意,为自己当初收留山本纲感到由衷庆幸。

  “还有这个对局匹配机制,”

  山本纲一边点头一边赞道:

  “ELO,将会是由我们首度开创的全新一代匹配机制,它能够从最大程度上照顾到新人玩家的游戏体验,”

  “在强大的ELO隐藏分数判定机制下,即便是再弱的玩家,也一定有胜利的机会,最大程度上保证玩家的留存和体验!”

  嗯——嗯嗯嗯——

  高管们又是频频点头。

  而山本纲也越说越自信:

  “当然了,这款游戏,最令我们骄傲的还是当属它配套完善的内购系统,”

  “要知道,在以往的游戏中,盈利通常只是靠着普通玩家们的游玩,也就是我们说的‘薄利多销’,”

  “但事实上,如果光指着这些普通的低消费玩家进行消费,游戏的盈利是很难在短时间内实现质的飞跃的,”

  “于是!”

  “我们便在此基础上,将盈利目标客户,定位在了高消费力水平的玩家们身上,”

  “营造高消费力水平玩家的良好游戏体验,可以在最大程度上帮助我们实现游戏盈利的更进一步,”

  “如此一来-->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制