两天的时间一晃而过。
正如之前所说。
自从展会第二日的那场风波过后,黄金之风的展台便再无人敢寻衅滋事。
甚至连到场玩家们的排队,都变得自觉了起来。
随着各项数据的持续走高,收官之际那恐怖的“热度指数峰值:277%”无疑让黄金之风成为了这一届东津电玩节上最耀眼的新星。
“跌上神坛”的呼声越来越高。
媒体们将这部只狼封为“堪比甚至超越《逃出生天》的年度最受期待游戏”。
测评媒体们忙着体验吹捧这一作的动作系统究竟有多么惊艳,多么完善,多么令人着迷。
而玩家们,则一边高呼着“MAGA(让ARPG再次伟大)”一边将其奉为继《求生之路》之后,体感舱游戏模式的再一次全面革新。
【狼类】游戏的呼声铺天盖地。
似乎正如pew在头一天开展时所发的那篇推所说的一样。
《只狼》所开创的,绝不是一款能够在体感舱中流畅运行,做出更多动作的ActionRolePlayingGame游戏。
它的关卡,它的叙事,它的战斗逻辑和游戏呈现形式,都是这个时代甚至可以说亘古至今前所未见的。
它就是体感舱动作游戏的未来。
而如今,未来已来。
“‘狼类’游戏,必将成为体感舱动作游戏的一大发展分支。”
距离柯美拉总部不远处的照烧鳗鱼饭小餐馆,森谷彻也喝了一口乌龙茶,开口道:
“预祝《只狼》大卖,顾桑和黄金之风再进一步吧。”
“谢谢森谷桑,”
顾晟微笑着点点头:
“不过说起来,这次也真是麻烦森谷桑了,不仅帮着我们联系动捕团队,展会上有人闹事还……”
“哎——不讲那些,不讲那些,”
森谷摆了摆手示意不用谢:
“顾桑相信我,愿意将这么重要的计划告诉我,我自然要全力以赴,”
“至于展会那件事嘛……”
说到这。
森谷叹了口气,显然依旧耿耿于怀,非常无奈:
“那是我应该做的,也是我必须要做的,”
“甚至说的不好听些,即便-->>