从第二周开始,新晋御三家之一的西川工作室,先以《狂野扣篮EX》带头冲锋,通过播片和部分实机演示,拉开三大巅峰工作室作品展示的帷幕。

  之后的第三周,则是高杉工作室《热点拉力:归来》的展示时间,体感舱第二大热门游戏类型“竞速”登场,巩固热度。

  至于最后的大轴,自然就是由小泉一夫担任总设计师,制作并推出的本年度柯美拉核心FPS射击大作——《鸟居:幽灵魅影》了。

  这款斥资两亿刀的3S级大作,将是他们征战本届东津电玩节的最强杀招!

  同时,也将是他们逆转绝境,一转颓势的最重要核心项目!

  对此!

  柯美拉上上下下都没什么意见。

  因为以往的作品安排都是这么来的嘛,由小及大,从弱到强,非常合理。

  除了森谷彻也。

  不能这么排啊!

  森谷在心中暗暗使劲。

  诚然!

  无论是按照以往的惯例,还是按照如今的情况来看,如此排布都没什么问题。

  但别忘了,黄金之风还在一旁虎视眈眈呢!

  他们为什么要出《花园战争》?

  那不就是为了积攒可支配净资产,跻身中型游戏公司参展,要和咱们一较高下嘛!

  而如今,《花园战争》刚刚上线不久,按照现在的势头来看,盈利到他们所期望的目标额度,大约需要半个月左右。

  

  也就是《热点拉力:归来》的播片宣传之际。

  正卡在《鸟居:幽灵魅影》之前!

  届时,黄金之风就将正式宣布参加此次东津电玩节,同时展示他们真正的核心大作——《只狼》。

  想到这!

  森谷有些不自在地扭动了一下身体,仿佛如芒在背。

  若是他不知道此番顾晟准备了怎样一款作品,要和他们柯美拉比划比划倒还好。

  可如今,有关于《只狼》项目的大体设计,甚至是部分细节,他都了若指掌,顾晟对他真的是毫无保留。

  而越是了解深刻,森谷就越能感受到这个项目的可怕之处!

  如果真让《只狼》抢先一步宣发了。

  那么等待《鸟居》的,将会是一场史无前例的灾难!

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