从人员招聘,到业内资源,从数据分析,到吹牛灌水,应有尽有。

  而今天!

  打开论坛,热门帖子中的第一条,便是来自吹牛灌水区中的一篇讨论帖——

  《出大事儿了!APEX首周付费玩家比58.2%?!》

  帖子发出短短十分钟!

  下面的回复跟帖就多达上百!

  #2鼠鼠我鸭:自占2楼,话说这数据也忒离谱了?有没有可能是华娱电搞错了?(思索)

  #5火鸡味锅巴:不太可能,我看华娱电还特别在后面标注了该数据不纳入平均数统计,说明华娱电肯定也觉得这逼数据离谱,核实了好几遍

  #7灰雾:甭怀疑了,我们组统计的,数据没错核了三遍,人都麻了(郁闷)

  #11一簇小火苗:的确它就这么离谱,我们某炎这边,高管们都被揪去开会了,应该是要研究研究派派的收费模式了

  #12不吃香菜:不得不说通行证这个东西太特么降维打击了,既保证了日活,又保证了营收

  #16苦逼北极熊:这一波58.2太特么哈人了,坐标某藤运营,连我们这边都已经开始研究这个收费模式了你敢信?

  #17重伤倒地:我们公司的游戏差不多和派派同期,七点多的占比我们还

  

  以为很高了,结果突然杀出来一个58.2(哭)

  #21Yaxy:这个比率真的离大谱一周就六十了,运营个一年左右岂不是直接奔九十了?(石化)

  #34感恩福报:嗨,大惊小怪,之前TTF在艺游x2上的占比还特么103%呢,游戏卖的比体感舱都多,这是人能干出来的事儿?(滑稽)

  #38黄铜弹壳:从泰坦到APEX,小黄这一个系列的数据都特么离谱,比不过比不过……

  #59我一个滑铲:这一波付费玩家占比数据出来,估计免费游戏的内购收费模式要地震了

  #92什么都玉只会害了你:反正按楼上几十家大小厂商的老哥们来说,通行证+无属性应该是要掀起一阵风潮了……

  #99罐装可乐1:泻药,人在震霆,已经开始做通行证了……

  一片热议!

  正如论坛中的诸多业内同行们所说。

  通行证+无属性的出现,对于如今的免费游戏市场-->>

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