当年那部诸神浩劫,可谓是让游戏圈印象深刻。

  第一人称视角的MOBA游戏设定,让无数人都拍案叫绝。

  可最终的结果呢?

  折戟沉沙,迅速暴死。

  如今,APEX的设定,似乎跟当年的诸神浩劫就有异曲同工之妙。

  那么这一次。

  它的命运又会如何呢?

  编辑部的众人默默沉思,纷纷在心中思考着该如何对APEX这款游戏进行报道。

  诚然!

  这个宣传片的质量很好,射击游戏和技能的设定似乎也很契合。

  但别忘了。

  这只是个宣传片。

  当年诸神浩劫的宣传片也无比精彩!

  第一人称视角下扮演神祇,释放技能,诛杀对手,攻破高地!

  也很热血沸腾!

  结果呢?

  “所以啊,各位,”

  许肖林说道:

  “在这次的报道中,我建议我们还是不要下过于绝对的判断,不要因为TTF的惊艳表现,就盲目对APEX进行过分吹嘘,”

  “一切都要等到游戏实际发售后,体验过再下判断,”

  “毕竟这个游戏,除了‘FPS+技能’这个设定充满不确定性以外,”

  “他们的内购收费模式,也还是个谜,”

  “据黄金之风说,他们这次的内购模式‘完全绿

  

  色’,而且‘绝对尊重玩家’且‘保证游戏绝对公平’,”

  “恕我想象力薄弱,我实在无法想象,一款游戏的内购,究竟该怎么做到‘保证游戏绝对公平’,”

  “毕竟,如今免费游戏市场中,最良心的内购模式,也就是英雄联盟那样了,”

  “皮肤附加一定数值,而且无论皮肤稀有度如何,所附加的属性都一样。”

  说到这。

  就听一个编辑说道:

  “那许老大,你说黄金之风这一波,有没有可能完全放弃‘属性贩卖’呢?”

  “就单纯地做皮肤,像是求生之路的创意工坊一样?”

  啧嘶——

  这话一说,线上会议室中,一片咂嘴。

  甚至连许肖林这种老江湖,也忍-->>

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