“虽然之前在宝格利,你让我在沙发上睡了整整一宿,”

  “但你不仁我不能不义……”

  说着。

  顾晟轻轻揽住沈妙妙的脖颈和腿弯,将她横抱而起,轻轻拱开了房门,将她放在了床上,接着顿了顿,转身走出了房间,带上了房门。

  骨碌。

  听到关门声,就见床上的沈妙妙翻了个身,迷迷糊糊的低声呓语,在闺房之中飘散:

  “胆小……鬼……”

  ……

  转天,周日。

  最近赛季通行证的进度神速。

  自从王小明提出这一整套的内购系统之后,众人就变得愈发干劲儿十足。

  在各方面的通力合作之下,虽然此时项目进度才不过三分之二。

  但是整套的内购体系,包括通行证和抽奖箱,已经基本制作完成了。

  大家的开发热情非常高。

  挣钱倒在其次。

  主要是大家都想看看,这种全新的内购盈利模式,究竟能够在市场上引起怎样的反响。

  因为目前,项目部的众人站在设计者的角度上来说,是十分看好这种内购模式的。

  但要知道作为设计者,他们的所有看法都是带着主观态度的。

  这个从未出现过的盈利模式,市场效果如何最终还要由玩家们进行评判。

  而现在。

  内购奖励的相关物品,已经大差不差了。

  通行证方面,经过策划部和美术部的沟通,最终确定了美术总监徐大江的提议,将铁驭套装设置为了最终大奖。

  至于抽奖箱方面,传说及以下等级的枪械皮肤等奖励物品,也已经确定了。

  也就是说。

  现在!

  就差首批出场十名传奇的传家宝,还没有一个最终的确定方案!

  就这个问题,之前王小明和大江也询问过首席总监顾晟。

  得到的答复是为了丰富第一波箱子的内容,激发玩家们的开箱热情,同时也鼓励玩家们多多尝试新传奇。

  首批传奇的传家宝,都将在同一时间进行集体放出。

  至于基本形式和设计理念,也都告诉了主要负责美术的大江。

  诸如寻血猎犬的斧子、恶灵妹的苦无匕首、命脉的甩-->>

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