而最后!

  自然就是黄金之风了。

  如果这是一场演出。

  那么毫无疑问,黄金之风所在的位置,就叫大轴,或者叫攒底,是一场演出中最重要的位置。

  但很可惜。

  这一次的较量,不是演出。

  为了及早抢占市场。

  早上场面世的游戏,才是相对来说更重要的。

  尽管对于这个结果早有预料,但是当双方兵对兵将对将的布阵图出来后,媒体们还是免不了一阵议论——

  ‘此次,艺游将黄金之风排在末尾,潜台词似乎已经非常明显了——’

  ‘吊车尾!毫无疑问,黄金之风此次参与护航的最大作用,就是充人头……’

  ‘艺游FPS品类的遮羞布?不,显然,黄金之风的体量甚至连遮羞布都算不上……’

  ‘从一部猫里奥开始火遍游戏圈的黄金之风,是否已经开始走下坡路了?’

  ‘致命的题材选择与毫无可比性的体量,黄金之风此次参与护航的意义究竟是什么?’

  ‘MFGA即将成为过去式,二代

  

  FPS创始者即将跌落神坛……’

  ‘……’

  媒体消息满天飞。

  当然,这其中有一部分媒体,的确是站在客观的角度上,对黄金之风此次的宣传片之战做出预测评价。

  但更多的媒体,则是站在了迅藤的立场下,对黄金之风展开了攻击。

  而眼见着自己家的护航大作之一被围殴,艺游自然也不会坐视不理。

  反手也雇了水军一顿输出。

  怒骂天琅固化死板,墨守成规。

  狂喷光耀恶意抄袭,以大欺小。

  阴阳震霆玩恩负义,愈发老套。

  其实很多时候,商战就是如此简单。

  远没有电影情节中所描绘的那样高大上。

  雇佣水军带节奏抹,派遣猎头挖墙角撬人,甚至薅你网线剪你电缆,开水浇你发财树,把伱公司的发财鱼偷偷捞出来加麻加辣。

  什么心思缜密的计划,都不如在你项目关键时刻拉你一次总电闸来的实际。

  双方互有来回,打得有声有色。

  而艺游和迅藤科技之间的第一次较量,-->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制