“我看悬,”

  正在鼓捣投影的陆边搭茬道:

  “别人的游戏都是尽量避免BUG,咱这游戏可倒好,没BUG制造BUG也要上。”

  “你俩懂个锤子,”

  顾晟撇嘴:

  “这叫游戏特色,懂吗?真是……燕雀安知鸿鹄之志!”

  “卧槽大哥你别糟践成语了行吗?”

  连接好投影的陆边都惊了:

  “就咱们这逼游戏充其量算个毛鸡蛋,您老从哪看出它像鸿鹄的?”

  正说着!

  就听会议室门一响,小哪吒走了进来,身后还跟着大秘楚轻舟。

  小哪吒显得兴致不错。

  毕竟之前看过顾晟那个堪称后现代抽象派巅峰之作的策划案。

  沈妙妙很好奇顾晟这次的作品,会烂成什么样子。

  相互打过招呼之后,就见顾晟来到了投影旁边,看向小哪吒:

  “那沈总我这边就开始了?”

  “嗯,请吧顾总监。”沈妙妙点点头,示意顾晟开始。

  “那我就直接切入正题了,”

  顾晟说道:

  “本期项目最终定名《谁是爹》,开发周期18天,投资成本约10万元,”

  “其中人员薪酬约2.8万元,引擎费用约2.5万元,音效、UI、美术等素材约5万元,”

  “游戏售价5元,类型为角色扮演益智类游戏,暂定首发时间是明日晚八点……”

  

第14章 啊?

  谁是爹?

  听到这个名字,楚轻舟一愣。

  原来那天自己在顾晟办公室门口听到的伦理哏,是他们在讨论游戏名称啊……

  这个名字……

  楚轻舟皱皱眉。

  可真是够怪的。

  仔细看了一遍自己刚刚记录的数据,楚轻舟抬了抬手:

  “抱歉打断一下,顾总监,我们这款游戏价格还有浮动的余地吗?”

  楚轻舟感觉定价有些低了。

  且不论游戏质量如何。

  光看这个投资,楚轻舟就觉得不妥。

  要知道,这次的投资可是猫里奥的十倍!

  按理-->>

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