空中,一架飞机掠过,十数身影在空中下落,有的直扎地面,有的开伞飘荡。

  刹那间,一场混乱而又刺激的乱斗场景,便跃然于宣传图上!

  而在战痕累累的游戏标题之上,还有一只被子弹穿透的平底锅。

  嗡——

  霎时间!

  现场一片躁动!

  毫无疑问!

  这一次,紧随金拓游戏之后的黄金之风,也带来了一款射击游戏!

  而且!

  看样子,要比金拓游戏的更加新颖,更加刺激,更加全面!

  甚至,从顾晟胸有成竹的样子中就不难看出,此次黄金之风所带来的,将会是一次史无前例的FPS游戏变革!

  接下来,顾晟便从四个方面,对游戏展开了介绍!

  首先就是游戏人数——

  【单场次百人大混战】

  此话一出,马上就引起了全场的一片尖叫!

  百人大混战!

  这可是历来FPS游戏中,没人想过,更没人做过的!

  其次,就是【广袤的地图资源,残酷血腥的毒圈机制】。

  前期广袤的地图,可以轻松容纳下一百人参赛,给大家充足的时间搜刮资源,拾取枪械补给,抢占多种多样的载具。

  但随着时间的推移,毒圈会逐渐缩紧,迫使所有人都向一个区域集中,强迫玩家

  

  们进行互殴!

  这点一出,全场又是一片尖叫掌声!

  毕竟,这种养蛊一般的战斗方式,想想都令人热血沸腾!

  在这场枪林弹雨的厮杀之中,没有懦弱者的余地。

  想要活命,就要把枪管塞进每一个对手的嘴里,然后毫不犹豫地扣下扳机!

  其三,就是【枪械配件改装系统】。

  在玩家落地后,不仅枪械需要搜刮拾取才能获得,甚至连枪械上的配件,也需要自己搜集资源,亲手组装!

  不管是光学标准,还是握把枪托,亦或是消音消焰,每一个配件,都将给予枪械一定程度上的提升!

  而这,是以前所有FPS游戏中,都不曾提及的!

  最后,就是【更多自定义动作】。

  此次,黄金之风除了会延续二代FPS的多动作设-->>

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