见队友们都沉默下来,秦诺笑了笑:“当然,我个人是不建议选择第一种方案。

虽然打掉这个村子,可以更快捷方便的通关任务。

不过任务评价可能不高,而且打量打杀无辜群众...

我们很大概率从此被系统打上中立邪恶乃至混乱邪恶的标签。

得不偿失。”

第205章 古村诡事(23),阵营

在场五人,翰林子墨、冷呆呆、伤心一箭偏向守序善良、守序中立阵营。

车厘子介于中立善良、守序中立之间。

秦诺...他估摸自己应该有些偏向混乱中立。

毕竟上次博爱医院任务,可是亲手打掉了不少人。

如果本次柳树村任务,再打掉无辜村民。

差不多就该被系统判定成守序邪恶了。

这种九大阵营的划分,并非空穴来风。

玩家论坛的经验分享帖中就有相关推测。

说是系统会根据玩家在任务过程中的行事作风、通关方式,以道德品行为标准对玩家进行分类。

即守序善良、中立善良、混乱善良、守序中立、绝对中立、混乱中立、守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶。

随着游戏进程的不断推进。

被判定为守序善良的玩家,几乎不会接到破坏人口聚集地、牺牲无辜群众的任务。

被判定为混乱邪恶的玩家,也很难接到保护无辜群众、守卫某处善良阵营据点的任务。

任务目标,会与玩家的道德阵营呈逐步同向的趋势。

那些滥杀无辜、为了完成任务不择手段、满足个人私欲的邪恶阵营玩家。

未来的道路势必要比守序阵营玩家走得更艰难、危险。

再说了,官方机构会容忍这些依靠超凡力量为非作歹的危险分子吗?

当然不可能。

这些人只会如过街老鼠,人人喊打。

所以秦诺非常不愿,也不想自己被划分到此类。

否则怎么对得起新时代五好青年的标签。

因此,他才不遗余力地想要保住李老二的小命,以改善系统对自己的道德评价。

话不多说。

五名玩家休整一天,吃饱喝足之后,在隔天上午找到村支书张胜利。

提出准备离村一趟的要求。

理由都编好了。

为了让李老二不-->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制