重力也会变成一百倍。

和这两方面相比,地域变大的问题就不算什么问题了。

这两个方面能最直观地影响整个大陆。

目前最紧要的是解决传送阵的问题,杰瑞来到一处传送阵,查看了一下。

传送阵的第一段规则符文就出现了问题,第一段规则符文的意思是检测传送阵。

这一检测,传送阵有问题,直接就启动不了。

出问题的是第二段和第四段规则符文。

第二段的意思是传送阵的名字和位置。

名字倒是没有问题,是位置出现了问题,这个问题是因为星球变大,相对的位置发生了变化。

这个位置只有在传送阵第一次布置之后,激活的时候才会检测位置,检测之后,位置就固定了。

以前没有觉得固定有什么问题,现在星球一变大,位置就出现了问题。

这让杰瑞直接发现了这个检测位置的原理。

原来相对位置的中心是斗罗星系中,唯一一个生命星球的地核。

怪不得呢,杰瑞设置在月球的传送阵都没有问题。

因为相对于地核的位置,它们没有变化过,但是星球内部的就不一样了,星球变大之后,星球表面变大,原来的位置发生了偏移,坐落在星球表面上的传送才会出现问题。

原来的位置坐标,现在估计在地底下了,所以检测才会失败。

星球体积变大,等于所有星球内部的相对坐标都变了。

哎,这些传送阵太麻烦了,这么多,全部要调整。

而且杰瑞还想到一个问题,就算这次调整了,以后世界再次晋级,星球再次变大,这些传送阵将再次失效。

不过杰瑞现在的眼光学识和以前不一样了,那就整体修改第二段规则符文。

杰瑞把第二段的位置的参数设置成变量,启动传送阵之后,第二段规则符文会先自动检测一下位置坐标。

这样的话,即使下次世界晋级了,传送阵失效后,只需要关闭传送阵,再启动一下就可以了。

至于第四段规则符文,是储能装置的设定。

现在不单是传送阵的储能装置出现问题,而是所有储能装置的魂导器全部出现问题了。

吸收量过载了,本来天地间的魂力浓度是一,储能装置吸收量也是一,现在天地间的魂力浓度变成了一百,储能装置的吸收量没有变。

现在吸收一份能量,是以-->>

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