“烂泥巴?”

“靠创造诡异物品来获胜?不容易啊,我光是造出一个诡异娃娃都累成这样了,怎么造出另外四个来?”

顾毅皱着眉头,仔细思索着。

根据游戏名词注解,“高级诡异”至少也是崇山院长那个等级的诡异,拥有自我意识和强大诡异力量的实体。

“低级诡异”则是没有自我意识、仅凭本能行动、对人类抱有敌意、可以使用或强大或弱小的诡异力量的实体。

是否为“高级”,仅仅看诡异是否有“自我意识”。

按照这个标准来判断,消灭五个诡异也不是容易的事情,其难度不亚于通关五次诡异副本。

【诡异制造者】和【诡异杀手】两个胜利条件率先被顾毅排除。

【屠杀者】的胜利条件更加地不适合自己。

这次参加比赛的一共有20个人,一旦有人杀人数超过安全值,必然就会遭到其他玩家的围攻。顾毅的天赋技能强在辅助、侦查和控制,论杀伤力肯定不如其他人。

剩下的三个胜利条件。

【神眷者】、【复活节兔子】以及【垄断者】是顾毅重点关注的胜利条件。

【神眷者】需要目睹三次“神迹”。

现在,蓝星已经诡异化了,国家的宗教信仰各种各样,其中肯定有一些比较温和的神明,如果想找到祂们应该不难。

不过,这也是一种理想的状态。

一来,自己不能确定本土信仰里的“神”是否满足游戏的判定标准。

二来,就算这些本土信仰认定为“神”,自己也不一定能见到祂,也更加没有把握确定见到祂们后会不会有危险。

【垄断者】胜利条件里提到的“资金”应该是游戏资源,而非现实中的资金。

顾毅注意到牌库中,资源牌一栏有很多都是提供“资金”的卡牌。

这项胜利条件纯看运气,而且如果自己的资金过高,很可能会遭遇到其他玩家的追杀,垄断者的胜利条件和【屠夫】一样困难。

最为安全的胜利条件,无疑就是【复活节兔子】了。

这是唯一一个不会在计分板中显示进度的胜利条件,但这也造成该胜利条件的谜题是最多的。

1、所谓的“彩蛋”指的是什么?

2、“彩蛋”的数量有多少?

首先,彩蛋的定义并不明确,这会让人无法捉摸前进的方向。

其次,彩蛋的数量不明确-->>

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