(你扭头关上大门。)

(你死了。)

(推演结束!)

“该死!”

顾毅用力敲了敲自己的脑壳儿。

不能回头的限制实在太严格了,自己不过是转身关门,都要被规则惩罚。

难怪那扇大门一直开着没锁,之前那名特工肯定是一路狂奔离开了这座古堡。

不过,他最后依然没有逃出古堡,证明一路狂奔并不是正确的方法,在里面走马观花必然会导致他错过某些关键的信息。

“回溯!”

(回溯推演开始!)

(你冲进了古堡内。)

(你借助娃娃的视野,背身锁上了大门。)

(门外的园艺怪物不停敲打大门,但过了不到三秒,他们又失去了活力。)

(你让娃娃靠近门缝观察。)

(门外的园艺植物自动回到了原本的位置上,再次进入惰性状态。)

(你总算通过了第一关。)

(你仔细观察了一下现在身处的环境。)

(这里是一个工具房,里面有铲子、剪刀之类的园艺工具,应该是园丁的工作间。)

(前方有一扇门虚掩着,应该是工作间的出路。)

(你往前探出一步,在角落里发现了一具尸体。)

(你走过去检查尸体。)

(此人歪戴着草帽,左边是完整的人脸,右边则没有皮肤,你伸手摸了一下,发现他只是妆容比较逼真而已,并不是真的鬼怪。)

(他的胸口插了一把巨大的钢叉,钢叉穿过他的身体,嵌入了墙壁,血液早就发黑凝固。)

(他的右手攥着一把小剪刀,你从他的手里拿出剪刀查看了一下,发现这是一把塑料剪刀,根本没有任何杀伤力。)

(很显然,死者是城堡里的园丁,杀死他的人很可能就是特工。)

(门口的闯关须知里说过,不要殴打员工。种种迹象表明,“员工”就是指的这些人形的怪物。).

(特工不仅殴打员工,甚至还杀死了员工,必然是触犯了规则。并且,他在初见这些人形怪物的时候,可能并没有意识到这些人是活人,他的认知可能已经被扭曲了。)

(你在这里没有找到第二具尸体,说明触犯了“殴打员工”的规则并不会直接导致死亡,而是会受到其他未知的惩罚。)

(你和娃娃在工作间检查了一下,没有找到更多的线-->>

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