【真是好感度+90】

魅惑是有可能失败的,就和说服一样

当点数低于40点之时就有可能失败。

陈洛怀疑这些特殊技能是一个系列的规则都差不多。

同样的,就算是魅惑不成功,只要不是投出100点大失败,那对方多多少少会看你顺眼一下。

类似于说服技能,即使陈洛不动用这个能力,也会让陈洛的言行更加有说服力

魅惑也是,就算陈洛不动用这个能力,也会让陈洛更加吸引人的注意。

属于半被动半主动能力。

所以陈洛才说【坏了,我成魅魔了】

就像说服技能可以把别人打到几乎昏厥,然后对对方进行强制说服一样,魅惑技能也是如此。

只不过魅惑技能的判定标准与精神力和魅力有关,当精神力差距太大的时候,基本上就没有魅惑失败的可能。

魅惑失败要求骰子点数在40以上,但骰子一共就10点,拿什么失败?

史莱姆

折扣:五折。

之所以加了90好感度,就变成了5折,不是因为这个史莱姆对陈洛有什么好感,史莱姆对陈洛的好感度都已经负数了。

还好,陈洛有一见如故。

虽然史莱姆身上并没有什么陈洛想要的能力,但这至少是个实验。

实验如果碰到了一个极其讨厌但是能力又极香的人,陈洛该怎么对付?

先上一个【一见如故】,然后再给他来个魅惑。

不接受魅惑?那就先把他打到濒死,再来个魅惑!

虽说这样一来就可以批量制造5折好友了,但是老老实实的刷好感度还是很有必要

毕竟当好友折扣真的达到了5折之后,使用【魅惑】有特殊效果,折扣会变得更低。

但5.1折不行,必须5折!

当陈洛从深达8米的大坑之中爬出来的时候,旁边已经围了一圈的人。

很难想象,有某个人愿意为了杀一个最低级的史莱姆,砸出了一个8米深的大坑。

“看,这是我收服的新宠物。”陈洛把史莱姆也拽了上来之后介绍道。

“呃……你是怎么做到杀了它好几次,还让他对你服服帖帖的呢?”白芷很不理解,而且大受震撼。

“这叫魅力,懂吗?魅力!”

“懂了,恐吓对吧?不愧是你。不过,你虫子呢?”白芷问道。

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