《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》 第88章 我就上台十分钟,你咋傻了?(1/7)

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  说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼正文卷第88章我就上台十分钟,你咋傻了?‘好奇特的玩法!’

  ‘以往的升级都意味着能力全面提升,可这款游戏竟然是能力下降!’

  ‘但是,这种能力下降非但不会让玩家失去兴趣,反而还增加了挑战的趣味性’

  ‘真不愧是金拓,每次都能创造出如此令人耳目一新的玩法’

  ‘最关键的是,越是排名靠前的玩家,击杀的成就感就会越高,从而形成情绪的正向反馈’

  ‘太厉害了’

  ‘对啊,击杀难度越来越大,我都不敢想象最终拿着一把小刀的玩家,要怎么才能击杀那些持有枪械的玩家’

  ‘如果最终赢得胜利,成就感简直爆棚!’

  ‘这个游戏形式真是太妙了’

  ‘如果我没记错的话,之前取消经济系统的设计,也是出自朴东旺先生之手吧?’

  ‘对对对,朴东旺先生真不愧是引领电竞类射击游戏潮流的知名大能’

  ‘是否能夺冠暂且不提,单说今天的最受期待游戏奖,我感觉是非金拓莫属了’

  ‘的确,这个设计真是太强了’

  ‘足足二十人的对局啊,想想都令人热血沸腾……’

  全场观众,一片热议!

  甚至连刚刚结束介绍发言的怒炎首席李小峰,也忍不住连连点头赞叹:

  “虽然这个朴东旺在同行中的口碑不佳,总是一副天老大他老二的样子,”

  “甚至因为当年火线穿梭借鉴了他取消经济系统的设定,而对华国游戏行业都冷嘲热讽,”

  “但是不得不承认,这个设计的确令人叹服,”

  “通过反向升级,制造游戏对局乐趣,”

  “在完美规避掉负面情绪反馈的同时,又充分调动了玩家的积极性,”

  “的确是个厉害的设计,”

  “你说呢,顾先生?”

  呃……

  闻言,顾晟支吾了一下。

  我说?

  我说这他妈不就是CSGO里面的军备竞赛模式吗?

  这玩意儿也能被当做创新性玩法,引起这么大轰动?

  这也行?

  顾晟的诧异,丝毫不亚于当初看小米花两百万请大师给LOGO修边-->>

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