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    浣海集团,会客大厅。

    “老严,你说我们拒绝这么多厂商的邀约,加入浣海的决定是不是对的?”

    五个看起来二三十岁的身影一脸严肃,并排坐在等候区的沙发上面。

    他们是这次独立游戏节里,表现最好的几个制作团队之一。

    作为在行业内沉淀了好几年的小团体,他们凭借精湛的技术和新奇的创意,一举从激烈的竞争中脱颖而出。

    随之而来的,自然就是铺天盖地的橄榄枝,大量游戏厂商争相邀请他们加入。

    但最终。

    他们并没有选择待遇最高的那几家。

    而是选了其中体量最大的浣海。

    因为他们做的枪战类游戏,也正好是浣海最擅长的。

    “其实我觉得洪荒那边的条件也不错,待遇给的更高一些,应该会更重视我们吧?”另一人忍不住说道。

    “洪荒确实不错,推出了几款爆火游戏,但毕竟才刚成立半年多,底蕴和资源都有点弱势。”

    被称作老严的男人低声分析。

    “是啊,我们最先要考虑的是自身还有团队的发展,这一点浣海明显更合适一些。”

    “可是我听说他们最近砍了不少项目。”

    “砍项目难道不正常吗?没有商业价值的游戏不砍留着只会亏钱而已,你对自己的技术这么没自信?”

    “我”

    青年张张嘴,最终又闭上了嘴巴。

    有些话他不知道该不该说。

    在这游戏行业里面,技术真的不能代表一切。

    因为高层管理不善,决策失误而造成公司亏损倒闭,这种事他们又不是没见过。

    比如国外的巨硬,就是因为请来一个管财务的当制作总监。

    结果什么都不懂乱指挥一通,只管公司的财报好不好看。

    最后害得整个公司的产品合格率暴跌,差点沦落到把公司大楼卖掉的下场。

    有时候。

    懂游戏的高层,反而比技术-->>

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