身上带着一个游戏世界 第一百四十四章 源源不断的经验!招人眼红了!(1/6)

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    陆风看着脑海中不停出现的经验提示,脸上露出了笑意。

    有了这陷阱设施,之后就算他没有亲自在这里,也可以持续不断的获得经验。

    很快,那斜道之下便滑下、堆积满了一层厚厚的尸块,而且,很快数量就有些太多了。

    这清理尸块倒是一个麻烦。

    等数量一旦多了,那就要将陷阱设施堵住了。

    他也朝林娇道:「林娇,一般情况下,尸块都是怎么处理的?」

    林娇马上解释道:「三种状况,距离生活区域远的,直接丢那,任由腐烂,会有一些变异兽去啃食的,距离生活区域的近的,要么直接掩埋,要么就拿来做焚烧动力。」

    「并不是什么基地都有充足能源值,可末世基地生存,除了能源值,焚烧能源也是一种途径,毕竟末世前的一种技术完全可以做到焚烧丧尸得到能源,还能消灭丧尸病毒。」

    「只是正常情况下,专门击杀丧尸运回去焚烧,那代价就很大,不管是杀丧尸的人员损失,还是运输损失,或者是枪支子弹之类的损失,最后已经得不偿失了。」

    「现在老板弄出了这种机械陷阱,只要在红叶基地里弄出这样的焚烧动力设施,那就不一样了。」

    「到时候,焚烧丧尸获得能量依然也是可以储存在能量储存仪器里的,然后用来提供给工厂动力、基地电源……之类的用处」

    陆风听到这话也明白了什么意思,这是把丧尸当柴火烧了。

    在现实里,一般情况下尸体是很难焚烧的,需要极度的高温才行,不然焚烧一具尸体消耗的能量都超过焚烧尸体的能量了。

    可在这末世不一样,有更先进的技术,而且,焚烧丧尸不需要单一焚烧,一次性可以焚烧很多。

    就如现实社会薄利多销的理论。

    单单卖一个东西,利润太薄,可能就会亏本,人工、水电费之类的都不够。

    可如果这东西卖出去一万个,十万个,那就不一样了,那就可能赚不少。

    焚烧丧尸尸体也一样,只要数量够多。

    想到这里,陆风就询问道:「有没有地方-->>

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