路知行难以抑制自己的吐槽冲动:“我扮演了一棵树,然后素材就真的只给我一棵树啊!

  “光靠这棵树我能做什么游戏啊!”

  【请玩家稍安勿躁,您也可以消耗积分在现实中取材,或者直接在游戏的素材库中购买素材。不过,后者的售价会更高。】

  路知行闻言点头:“也对,我不是只有一棵树,我还有200积分。

  “不知道素材库中的物价如何,如果这些积分能买很多资源的话,那就误会解除。”

  路知行的视野中出现了一个新的界面,只不过界面上面暂时没有显示任何东西,只有一个搜索框。

  这应该就是人生扮演游戏自带的素材库了。

  路知行想了想,随便输入了一个关键词:监牢。

  “唰”的一声,界面中分门别类显示出了好几种不同风格的监牢,有国内的,有外国的,有现代的,也有古代的,还有一些幻想风格的,应有尽有。

  路知行随便打开一个外国风格的监牢,看起来跟一些越狱题材的电影或剧集风格十分类似。

  在这里,还可以自定义监牢的规模,增设新的功能区,甚至定制不同外形的囚犯或狱卒。反之,也可以只选其中的一小部分区域。

  尺寸越大,定制内容越多,价格也就越昂贵。

  如果要整套监狱模板,各种配置全都拉满的话,显示的积分价格是……

  80000!

  路知行被震惊到了,看着自己那可怜的200积分,一时语塞。

  “这也太贵了!要扮演400次大树才能买得起啊!”

  虽说这个监狱模板的内容很完善,只要买下来就可以直接制作一款越狱解谜类型的游戏,但价格让路知行望而却步。

  【在素材库中直接购买资源,是一种较为快捷的方式,因此更贵。】

  【玩家也可以考虑在现实中取材,消耗的积分会大大降低。】

  路知行恍然:“原来如此。”

  直接购买素材比在现实中取材消耗的积分更多,但却更加方便,适用于一些现实中难以取材的场景。

  比如这个监狱场景就不太方便在现实中取材,总不能亲自进橘子体验一下吧?

  在这种时候,用积分直接购买就划算多了。

  当然,或许在现实中找个外包团队制作-->>

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