“本局比赛VG占据蓝色方,他们先行禁用掉希维尔!”

  红米上来就把矛头对准了蛇队的下路。

  原先对方的首发射手是水晶,去年实力极强,除了吃到对方小鱼人R【巨杀强袭】之后跳到己方人堆里给另外三个队友喂鱼吃之外,表现可圈可点。

  但过于不健康的训练方法透支了水晶的身体,再加上94年出生的他走上职业生涯的时间太晚,伤病与年龄双重障碍,让他的状态飞速下滑。

  今年夏季赛开局,Sofm当时还没上场,蛇队在A组这个鱼腩小组里收获了两连败。

  Snake管理层果断从自家二队拉上了马丁,来顶替水晶哥的位置。

  马丁表现突出一个中规中矩,放眼全LPL,肯定比IG的雨皇强上一些,可是也很难称得上中游水平。

  在红米看来,蛇队下路是个突破口,很适合进行针对。

  “Snake封禁了侯爷的招牌吸血鬼,这角色的成长属性太过强力,拖到中后期就是个又肉又有输出的法师……”米勒还在尝试分析解释。

  旁边的记得接话,“而且当前版本职业赛场上坦克横行,输出位置偏少,吸血鬼操作得当,能撑很长一段时间!”

  吸血鬼根本不怕前排角色,坦克就是他的移动血库罢了,只需要提防对方仅有的输出点,团战便可以制造巨大威胁。

  “VG将第二个ban位给到烬,这是铁了心要限制住马丁啊,”米勒不由失笑,“目前烬的强度确实不俗,不少队伍都在尝试使用。”

  实际上烬是今年春季赛中段加入的角色,但当时在职业赛场上的选取率与胜率并不高,季中赛也同样如此,不被职业战队重视。

  烬本身的数值没有任何问题,甚至可以用超标来形容。

  遭受冷遇是因为大家对英雄的理解不够透彻。

  春季赛时,职业队伍将烬当成常规ADC,走吸蓝刀、火炮、无尽的出装路线。

  可烬的机制摆在这里,他在面对茫茫多的前排时注定会显得非常乏力。

  上单三幻神一个比一个皮糙肉厚,还有布隆、牛头等坦度夸张的硬辅存在,暴击流的烬成型速度较慢,拖到中后期团战就是给对方前排坦克刮痧,效果远不如其他版本热门射手。

  随着夏季赛的进行,职业队伍终于找到了当下真正适合烬的配装方案。

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