让玩家们能够短暂实现飞行,从而达到更高战术自由度的目的。

比如。

骑着木质机械小狗丢炸弹!

至于镶嵌进地狱犬眼睛的镜子虚影,则是他这次专门消耗大量神力设计出的“过去照相机”。

至于目的则是为了更好的还原瘤胃层尚且还残存的关于曙光城的信息。

而这个,也是此次罗德消耗海量神力制作的一个关键道具。

因为。

它涉及到神王权柄!

核心的目的,则依旧是在隐藏自己的同时,尽可能增加玩家们的“游戏体验”。

罗德要通过过去照相机,告诉玩家们曾经曙光城上发生过的点点滴滴。

将黑暗伯爵乃至于冥界的仇恨彻底拉起来!

然后让每个玩家,都产生一种强烈的想要将黑暗伯爵给扬了的想法。

罗德想了想,一步跨越,就直接来到了太阳塔第54层。

看着这孤零零空荡荡的楼层,罗德心念一动,却是直接消耗了海量神力开始了改造。

而后。

这一层内的空间,却是开始翻天覆地。

大量的乱石凭空浮现,只是眨眼,这片楼层就化为了一个满是废墟,却又不断运动着的世界。

而这赫然正是瘤胃层最基本的面貌!

在罗德一点一点填充下,这片区域又出现了大量的雷霆风暴,弥漫的毒雾,以及不知何时会突然出现的强酸溶液。

在陆续增添了一些“关卡”和可以交互、打击的目标后,这个近乎百分百还原瘤胃层的虚拟空间也就慢慢生成了。

随后,则是给这个虚拟的小世界,设计一个故事内核。

罗德想了想,就给这个虚拟的小世界,定下了一个核心基调——荒海拾贝。

于虚无之中,一点点追寻曾经失落的历史真相。

有点像是考古和解谜的玩法!

截取自曾经失落的曙光城历史的一部分,权当做是对接下来瘤胃层的预演。

说的具体点,则相当于是他这个策划手把手教玩家们玩游戏!

除此以外,罗德所做另外一件重要的事,那就是再次教导玩家们如何更高效的寻找怪物们的破绽。

至于手段,那就是“过去照相机”。

因为。

十三卫这种战争兵器,几乎都是一手设计出来的。

做完这些之后,罗德又将玩家们在-->>

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