至于三大支柱和四个世界,同样是受到《闺蜜》的启发,站在巨人的肩膀上远眺,构建了属于自己的框架。

《闺蜜》原有的非凡三大定律,并不适合套用,单单一个守恒,就能将众多玩家拒之门外,故事也就无法展开……所以要自圆其说,丸便避免不了将三大定律作修改,后续根据剧情慢慢讲述。

另有考究党佳人觉得晋升具体规则没有讲清,这个确实是丸的疏忽,造成了信息跳级。实际上正文有讲,但也仅仅只是只言片语,后续公测,玩家到来时会详细介绍。(对唔住!)

以这样的世界观来创作,当然要有足够的底蕴支撑,所以丸在写作的时候非常吃力,往往简单的两章剧情,要构思良久,方敢动笔。(最近一章要写一整天,身体脑子极度燃烧,很煎熬,不要再说我短啦!)

再加上手残党一枚,下班回去需要一直码字六七个小时,直到凌晨深夜,才能将基本的更新量完成。(经常三点还出现在评论区的作者是我dio哒!)

希望佳人们见谅,一般周末和节假日丸都会多写点,争取时不时能爆更。

关于第四天灾,在开书之前,有许多问题都没有考虑全面。在这两个月里,不少书友提出了疑问,也对丸产生了启发。

首先,第四天灾作为不死不灭的存在,他们数量庞大,行事凭一己好恶,一旦超凡者数量过多,将会对整个世界造成难以磨灭的损害。

不同于《基泄师》的星海,地图是浩瀚宇宙,玩家哪怕到了S级也难以影响世界。《反派之王》的地图不可能像《基泄师》那么大,这就导致了必须对玩家进行限制,否则后续将会彻底崩盘。

这一点上,《基泄师》其实也做过限制,那就是版本更新、等级限制和资源倾斜等。

原本丸就是沿袭了这个游戏最经典的设定。

但带着这个问题,丸更深入地反思了自己的世界观设定和框架,最后灵光迸射,产生了一些之前未曾设想过的想法。

不但解决了第四天灾与世界的矛盾问题,还引出了更深层次的世界隐秘。

至于公测何时到来,许多书友都很期待,并非丸故意拖沓,而是阿仑的计划需要一个过程,这个过程也将奠定未来的基调走向。

当然,公测也将会是一个爆点,很快就会来临。(我发誓,我没骗人,我又不是群星)

《反派之王》走的并不是简单粗暴的爽文路子,丸也想在自己最富灵性的第一本书上面,多下点功夫。在人物和-->>

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