出生时,特纳的父母发现这个男婴的后脑勺上,还长着另一张脸!

他被亲生父母当成怪物,以一个相当便宜的价格,卖给了臭名昭著的卡尔夫实验室。

在这个邪恶的实验室里,他在不计其数的人体实验中,痛苦的长大。

直到有一天。在他身上进行的某一项实验成功了。】

说来奇怪,凌一川以前玩游戏,都是懒得看角色背景介绍的。

但当他知道,这些角色很可能都是真实存在的人物,并且即将和自己进行融合,他就忍不住想要了解更多。

看完以后,凌一川又扫了一眼下方呈现的「六维雷达图」

双面杀手6个主要属性里,比较高的是敏捷、智力和感官。

其他都很一般。

尤其是力量,比链锯屠夫要低的多。

在午夜梦魇中,狩猎者角色只会呈现出【力量、敏捷、体能、抗性、感官、智力】这6个主要属性。

实际上,还有许多隐藏属性,并没有展示。

据说是游戏为了呈现更多的真实感,不想让游戏过于数据化的原因。

主要属性里,力量和敏捷很好理解。

而体能、抗性、感官、智力,就有很多新玩家弄不明白。

凌一川则是提前就做了功课。

「体能」对应的是「体力值」

狩猎者虽然生命值锁死,不会掉血,但体力也是有限的。

如果不停的快速奔跑,就会进入「力竭」状态,需要时间来恢复。

体力值越高,耐力就越强。

「抗性」代表着对许多控制类技能的抵抗程度。

譬如,有些抗性低的狩猎者角色,会被道士的「惊雷诀」击退5米,产生5秒的麻痹。

而抗性高的狩猎者,则只会被击退1米,产生1秒的麻痹。

感官笼统的代表着五感、包括但不限于视觉、听觉、嗅觉、味觉等……

智力……

这是午夜梦魇里,另一个很玄的设定。

不同的角色,会真实的影响玩家的智力。

智力较高的角色,可以在游戏中,提高玩家的思考速度,数字运算,记忆力,甚至是空间感知力!

非常BUG!

大致看了看属性,又复习了一下双面杀手的技能。

凌一川便正式开始游戏了。

【正在为您匹配合适的对手……】>

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