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    【你已晋升至‘二阶旧日棋手’,二阶旧日棋手的属性加成:精神+4,你当前的总精神属性为40点。】

    【恭喜你成为了全球第一个晋升为二阶的特殊序列玩家!】

    “倒也是……”安森鹿说,“毕竟这个点除了我,谁可能升到15级。”

    他打开个人面板,看向二阶旧日棋手的序列技能变动。

    【二阶旧日棋手,将获得崭新的一项序列技能。】

    【序列技能四,棋魂:选定一枚棋子,使它在接下来的3秒时间,免疫即将受到的伤害和控制,并且让该棋子的主属性增加4点(数值受旧日棋手的精神属性影响)。】

    【冷却时间:1小时】

    安森鹿挑起眉头,“我现在的精神是40点,只给棋子加了4点么,整整除以10啊,有点少了。”

    好在,除了鸡肋的属性加成之外,“棋魂”还可以让棋子免疫伤害和控制。

    并且,他一眼就看出,这个序列技能是和“护王”配套的。

    “护王”让他受到的伤害和控制都转移到棋子上,“棋魂”再让棋子免疫伤害和控制,只能用“完美无瑕”四字来形容二者的配合。

    【二阶旧日棋手的序列技能——护王,可以多次使用(在十分钟内,最多可以使用两次,每次间隔必须超过10秒)(使用两次后进入冷却时间,冷却时间为30分钟)】

    “两次?”安森鹿揉了揉眼睛,“真的假的,那以后是真的不怕刺客了。”

    他足足看了好几遍,才确认自己没有看错——没错,护王现在可以在十分钟内使用两次了,虽然有10秒的间隔要求,但根本无关紧要。

    现在,旧日棋手最薄弱的‘生存力’有了三重保障:1.异维袋鼠的口袋收纳所、2.“护王”的初次使用、3.“护王”的二次使用。

    除此以外,升到二阶后还有不少变动。

    【1.商店中部分‘旧日棋手’专属商品的购买权已解锁。】

    【2.二阶旧日棋手的可用棋格数量从8格提升至10格。】

    【3.在提升至二阶旧日棋手后,如若强-->>

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