>这钱,是真不够烧。

好在。

游戏公司有一个好处就是,有时候钱也不用一步到位,之前公司的资金以及顾修追加的资金加起来,暂时也能混过去。

不过长远来说,这钱显然还差的有点多。

游戏制作是一回事。

最主要还是扩张。

就连罗祥都无法理解,顾修为什么这么急急忙忙的开始打算扩张,甚至这在罗祥看来。

有点失去理智了。

但事实上,只有顾修自己才知道,这是一个史无前例的机会。

后世的企鹅牛吧?

国内游戏第一大厂,全球游戏公司之中排上前列的。

特别是,他们后续的一系列投资和收购,更是表现出了一副财大气粗,不缺钱的架势。

但就是这样的公司。

数次想要冲击海外市场,却始终失败,最后表现出来的,似乎是只能赚国人的钱。

为什么会这样?

难道他们不知道,走出去之后,能赚的更多吗?

当然不是。

他们很想走出去,很想要去赚点刀了回来。

但可惜的是,挤不进去。

这里限制他们的,不是技术,事实上以后世企鹅巅峰状态的财力和人才,很多技术,其实他们都能做到。

之所进不去,刨除了他们本身起家的不够光彩,以及模式更加看重利益之外。

还有一个原因则是。

海外游戏圈自身带着的排外属性。

本来坑就不多了,你还打算来占一个?

你要拿出什么惊天地泣鬼神的大作还好,但你就拿出点骗氪游戏出来,还指望挤进来瓜分市场?

梦呢?

很显然,企鹅也明白这个道理,所以顾修重生之前,企鹅都宣布开始尝试3A大作。

为的,就是能够挤进去。

结果如何顾修不知道。

只希望不是耍猴。

从这就能看出来,想要跻身海外游戏市场,需要的可不单单只是有钱有技术,还得有机会和口碑。

而这一次,在顾修看来。

就是一个天大的机会!

其实,顾修大可不必如此,他只需要按照企鹅前世的发家史,以及国内游戏产业的发展史走。

三体游戏将来,能够成为国内游戏领域的第一座高山!

这点信心。

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