需要花费的时间和精力是巨大的。

好在。

三体游戏从成立之初,就没打算做个小作坊,各方面的人员配置,从公司成立到现在,就一直在努力完善。

自然而然,效率也十足。

当天晚上,三体游戏就召开了一场内部高层会议。

会议确定了三件事。

首先,新项目“炸弹人”正式成立,由杨俊作为项目负责人,拉上十个人开始开工。

其次,新项目“CS OL”正式成立,暂时由汪淼作为项目负责人,这个项目将会动员公司90%的资源。

第三,三体游戏将会开始大肆扩张,之前的海外分部将会被更名为亚洲部,此后公司将会分别成立美洲部和欧洲部等多个部门。

这三个决定,在会议上接连被宣布出来,紧接着就是快速的讨论。

当然,这些名字是暂定的项目名称,最终游戏名字还没有确定下来,毕竟项目组得提前搞定。

其中最安逸的,算是杨俊的炸弹人项目。

毕竟这个游戏,本身是个小成本小投入游戏,而且游戏的核心已经确定,只需要在核心上扩充就行。

相对比起来,“CS OL”的项目就要复杂的多了。

虽然核心玩法也是确定的,但老板特意强调,需要扩充游戏背景、场景、武器等等多方面需求。

这意味着,这游戏需要的很多。

不过相对比罗祥的工作,这就算是小巫见大巫了。

而且,罗祥还遇到了一个最让人头疼的问题。

没钱了!

扩张公司,增添服务器,增添员工,成立新项目,这些都是需要钱的,而且都需要不少钱。

至少,罗祥在粗略计算之后。

如果想要完成顾修计划的那样,能够做到覆盖全球主流市场的服务器,和游戏要求。

三体游戏的钱是绝对不够的。

哪怕是这段时间三体游戏赚了不少,但想要完成顾修的疯狂扩张之路,那点钱就显得捉襟见肘了。

无奈之下,他只能找到顾修,想要顾修继续注资。

这一次,顾修投了六千万。

这是真的下血本了,因为顾修剩下的资金,也就只有这点钱了。

之前在股市虽然赚了不少钱,但那些钱,单单只是一个企鹅就砸下了不少。

何况还包括了后续三体游戏,和远修投资的投入。

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