完全没有什么代表作品的游戏制作人。

说白了。

就是混的不怎么样的。

这种人在游戏制作圈子里并不少见,甚至可以说非常多见。

可就是这样的一个人,却提出了这么一个东西。

“果然,限制人的永远都不是想法。”

“而是机会。”

顾修忍不住感慨道。

杨俊这份游戏框架,显然是早就有了想法的,只不过一直没有机会施展而已,要不然不可能如此完善。

既然如此,前世他没有制作出来,那就只有一个可能。

他没有机会。

把自己的这个框架,打造成一款游戏。

好在。

这一世,顾修发现了他:

“老罗,杨俊的这个方案不错。”

“让他成立一个新部门,我们下一款游戏就搞这个。”

“他需要什么,在条件允许的情况下,全力配合就是了。”

顾修不想当一个敲代码的码农。

这一世,他只想要,当一个能帮别人完成梦想的老板。

前世杨俊没有机会。

这一世。

自己就给他这个机会!

第275章 三体游戏的汪淼

除了杨俊之外,吸引顾修的。

还有一个建议。

这是一个名叫汪淼的人提出来的建议。

咦?

等等!

三体游戏?

汪淼???

顾修反复看了对方的名字。

又反复查看了,罗祥之前给他发送的员工信息表。

再三确认。

自己没有穿错地方了。

这才松了口气。

还好还好,世界暂时还属于人类。

而且这个汪淼,也并不是搞纳米材料的科学家,而是一个,目前在海外,负责游戏运营的员工。

这一次顾修征集游戏架构,打算推出三体游戏自己的游戏作品时,基本上所有员工都参与了。

而且,大多都写了一个属于自己的游戏架构案出来。

但唯独只有汪淼,没有游戏。

他发给顾修的,没有哪怕一个代码,只有一个建议。

而他的建议是。

做不如买!

他的大题意思是,目前国内的游戏-->>

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