儿子,你才念小学,怎么成首富了(1-501) 第242节(1/4)

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制

顾修拿出笔记本,在上面写下了这几个人的名字。

他们以后,可以参加营运方面,学习借鉴别的优秀游戏的运营模式,至于游戏性创新,基本上指望不上他们。

除了这种,还有一些游戏架构,是让顾修最无奈的。

比如其中,就有人。

提议打造一个完全真实的武侠世界出来,玩家成为少侠少女们,在武侠世界里面操作。

其中,还特意强调了,技能得华丽,游戏得逆天,画质得美轮美奂外加真实。

甚至,还有很多细节的提议。

比如把金古小说里面的功法招式弄出来,当成技能名字,玩家可以在多个游戏门派内进行游戏,甚至可以组队打BOSS,或者搞帮会战。

有一说一,这想法好不好?

好!

甚至顾修都忍不住眼前一亮,还特意看了对方的名字一眼,将对方记在心里。

然后……

然后就是PASS了。

废话。

这是什么年代?

想法是好的,但更多的时候,游戏产业不能光依靠脑袋一热,就开始搞这个搞那个。

那不叫工作。

那叫白日做梦。

因为游戏行业限制的,很多时候其实不是思路,也不是优秀的点子,而是与之匹配的硬件。

说白点,就是玩家的电脑配不配玩你的游戏。

现在这个XP系统才刚出来没多久,目前正属于主流系统的年代,电脑硬件其实是很大的限制。

一些优秀的画面,优秀的模型,优秀的特效,是需要优秀的电脑才能撑起来的。

至少这个年代,不可能搞这个。

当然,这个方案顾修其实也没有直接丢进垃圾桶,而是存了起来,打算后续和这个架构师好好聊聊。

这东西有意思。

现在的硬件搞不定,但不代表几年之后也搞不定,大不了再压缩压缩画质。

有前景的东西,顾修乐于支持。

当然。

有的太超前的,顾修就没保留。

比如什么宇宙航行、星际征战之类的东西,这些玩意未来能做,但至少短期内。

至少十年内。

是绝对搞不了的。

既然如此,这些东西有用吗?

很显然,没用。

毕竟,十年后你能做的,恐怕已经是比那个更-->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制