大概是写到8万字左右的时候,我对比过同期的数据,对这本书的成绩做了一个估计,本以为差不多寄了,但真没想到能到今天这步,真的很感谢大家一路以来的支持。

还要感谢我的编辑萳兮,在我这样的更新速度下,既没有生吃了我,也没把我一拳打死,而是不断给了一个又一个推荐,搞得我都不好意思了。

在原本的预想里,应该是推迟一周上架,期间进行一波爆更,然后在今天潇洒地跟大家求下订阅,如今是做不到了。

前几天改了三版文,上架前出了这么大的问题,整个人都很焦虑,也因此调整了后续的大纲,然后就是痛苦的卡文期。

这周一直在为本书的基调纠结,写到第45章的时候才打定了主意。

生活已经很累了,那就写一个柔软的故事吧。

说到这里,也就不得不牵扯到节奏慢的问题。

写原神同人当然是热度高,这点没有什么好掩盖的,就是想多赚写钱嘛。

但既然写了,我确实是想好好写个故事的,一些游戏里的东西也就挖得深了些,或者干脆做了二设。

比如凯瑟琳,我知道她们是至冬的机器人,但写成性格迥异的七胞胎的设定也挺有意思,蒙德这位最小的妹妹是热情的、璃月是高冷的、稻妻是腹黑的……

还有艾琳和舒茨,一个想加入骑士团,另一个想打出满意的武器,游戏里确实存在这两位NPC,不过两人其实并没有什么交集,改成一起长大的玩伴也很有趣,月下龙奇潭这卷就准备讲讲他们的故事,当然不会占据太多篇幅,主次还是要分清的。

剩下的还有提米等等。

开书时想过怎么处理设定的问题,把一些大家熟知的梗变为能展开的故事,比如金发的傻子,一发十连天理都给你干碎——简介就是诞生于此。

再比如任务图标,改成了委托纹章,为什么人们一遇到烦恼就会顶着个紫色的标志呢,原来是批发的hhhh。

还有些原创的武器和物品,像冒险家之枪、天空之琴等等,有的是登上游戏仿着文本写的,还有的是查了一大堆设定,并不算凭空捏造,争取让玩过游戏的各位看过后会心一笑。

我还专门开了个小号开荒,拿着荧妹和凯亚四处刮痧。

除了这些以外,重中之重的是卡池人物,我希望能在贴合人设的基础上又不那么脸谱化。

就像写感情戏,只是套着人物的皮,再说几句游戏里的台词,然后白给了,这和-->>

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