……

【英灵】伊凛

【来历】真实史·公元2122年。

【职阶】Caster

【基本属性】

「筋力」D+

「耐久」B

「灵巧」C++

「魔力」A+

「幸运」E-

「魅力」F-

「宝具」E

【职阶技能】

「阵地作成」A

「道具作成」A

「高速神言」A

「未知魔术」?

「心眼」B

「射击精通」C

「神性」E+++

「混血」D

「剑术精通」D

【固有技能】

「如影随形」、「灾厄缠身」、「嗜血之灾」、「召唤坐骑夜魇」、「湮灭之握」、「暗影诛杀」。

【持有宝具】

「欢笑假面」、「救赎与毁灭」、「学徒悬戒」、「平平无奇的遥控器」、「遥远的理想乡」、「终焉之刻,无忧的希乐园」。

……

在蜜莉恩没心没肺地啃着大肉腿时,

伊凛用最短时间,将接入全新规则后的面板,仔细阅读了一遍。

整体而言,用三个字概括便是:然并卵。

其实,对于每一位使徒而言,其身体素质、基本属性,是固化的。而使徒面板,不过是将固化的素质,用数据化的面板,体现出来罢了。哪怕从十进制改成二进制,面板上的数字看起来多么离谱都好,但使徒本身的实力,并没有多大的改变。

而英灵面板,正是如此。

其中,筋力、灵巧、魔力,按照英灵座灌输的知识,相当于力量、敏捷、精神三围。而其中,魔力的评价,与精神略有不同。在英灵的「魔力」一栏,是囊括了“灵能值”的评价。

A-E的评价等级中,大约可以这么理解:A是“极度出色”,B是“普遍优秀”,C是“一般”,D是“有比没有好”,E是等“同于没有”。

换言之,伊凛的面板属性中,也就「魔力」达到了“极度出色”的评价,其他都属于一般水平。

一般,真的一般。

“这倒是很符合精神侧的定位啊。”

伊凛叹息。

再看看其他。

「耐久」,字面意思是,体力与韧性。能够评为B,似乎-->>

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