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    “切,就这样的垃圾密室,也好意思收门票?”

    “还午夜惊魂?老子在里面都快睡着了!”

    “一点都不好玩,差评!”

    “……”

    一家经营密室逃脱的门店内,五名年轻男子骂骂咧咧,言语间都带着嘲讽。

    此时,休息大厅有不少排队的玩家。

    一听差评,都纷纷退票表示不玩了。

    老板见状,气得差点吐血。

    这五个家伙,分明就是来找茬的。

    可人家光明正大,就算给差评,也不能拿他们怎样。

    果不其然!

    五人出了门店后,相视便嘿嘿一笑。

    “一个小时搞定,效率不错。”

    “哈哈,踢一次馆收五千块,这钱也太好赚了。”

    “话也不能这么说。”领头的眼镜哥点了根烟,“刚才这家密室,总体设计还算不错,扮鬼的群演也很给力,若不是遇上咱们,普通人肯定吓尿。”

    “那是,玩鬼屋和密室逃脱,哥几个可是专业人士。”

    “话说,咱天天这么干,会不会被人打啊?”

    “哼,咱们做的是游戏评测,又不是砸场子,怕什么?”

    眼镜哥摆了摆手,表示木有问题。

    近年来,密室逃脱、剧本杀、大侦探等综艺节目异常火爆。

    于是,像“密逃店”、“剧本杀桌游”等线下游戏体验店,也如雨后春笋般风靡全国。

    当然,伴随而来的,自然是激烈的市场竞争。

    正巧,林氏集团在府州东郊投资了一座大型游乐园,过些天就要开业。

    对于几十亿的项目而言,密室和鬼屋那点收益,肯定瞧不上眼。

    但策划部却想蹭蹭流行热度,将其打造成宣传卖点。

    恰好,眼镜哥五人又是这类游戏的测试博主,本身自带流量。

    于是双方一拍即合,便开始进行话题炒作。

    操作手段,其-->>

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